2007年9月4日 星期二

最近的遊戲

有多久沒有寫了呢??連我自己也不太清楚了

首先對最近玩的遊戲來一一評論

一、三國志11

這代的單挑是最近幾代的大成,可以車輪變三英戰呂布,再加上魄力十足的必殺技,單挑系統昇華到極致,美中不足的就是發動機率低。

舌戰這方面也加強一些較弱的武將有機會打倒智力90以上的文官,也是比較有趣的一點。

再來的是技術點系統,讓戰場上跟政治上有所關連,更讓軍隊有不同的發展,唯一的缺點就是有bug =_=

頭像變化這點也是很新奇,部份較出名的武將都有,當然那些無名小將是一定沒有的。

戰法與計略連鎖變成另一種新的戰法,不一定兵多會贏,有時靠著戰事建築跟計略也可以消滅大量軍隊。

整體上是值得一完,但是先考慮時間夠不夠,因為一場戰鬥最少半小時,最長三四個小時……再來就是電腦的AI不高,如果自軍有委任的軍隊就要小心。

二、泰坦任務

繼暗黑破壞神2後的動作RPG,少數的另類作品,跟暗黑一樣的玩法跟操作,故事更為加長,技能有多種選舉跟運用。缺點就是過於單調跟人物造型差,再來就是故事的吸引力不高……

筆者以為打完希臘篇就可告一個段落……沒想到還有埃及篇……那就算了,看到資料還有中國篇!我的天啊=_=

喜愛動作RPG的人可以一試的遊戲。

三、魔獸世界

公會的人員缺乏問題逐漸解缺,雖然我沒出什麼力,但是問題能解決就好了……

MC:推到爛掉……但是新人越來越多,打的時間也變長了

ONX:一樣,30%時倒到20人也會贏……該考慮16人打黑龍

BWL:卡在二王,公會的資源不足,要足夠藥水才會贏

ZG:全破後就隨便打一打

RAQ:沒在跟,但是進度好像在四王

TAQ:卡在一王

以上,大致上如此,我也退位到倉庫番+職業長+DKP紀錄員

四、OGame

用網頁玩的多人線上遊戲,主要內容是星際戰爭,用文字來說明情況跟戰鬥結果。

目前自己的星球還在開發中,無聊就去搶別人的星球資源=_=

只希望不要被強勢玩家盯上,阿門

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