2007年8月31日 星期五

BALDR FORCE EXE

在望了很久之後,終於拿到此作……(一直找不到啊啊!!

  首先以操作度來說,感應跟判定個人是覺得還算不錯,唯一可惜的是不能快動切換目標,再者攻擊判定上強判定的招式不多,往往接到一半被打掉……

  武器系統方面則是本人大力認同的部份,靠熟練度來增加武器性能。但是武器開發上就比較累人,常常要練一些自己不喜歡的武器,而開發時間為一場戰鬥這點也很怪啊啊……(目前本人正在努力開發中)

  接段上來說,小弟習慣用敵人的狀態來做接段的考量,通常近距離的戰鬥會優先考慮出招快熱量低的攻擊,而第二或是第三則會考慮使用擊飛技,後來則是追擊用的招式,以下是本人偏好:

飛踢ブーストキック→橫踢サイトステップキック→滑踢スライディングキック→刺劍ケイジブレイド→向上機槍(鷹落とし)→地雷(HG會過熱)→大絕T.K.O

  再來劇情方面則是太有趣啦!去掉H部份基本上還是要給滿分啊!每一位主角都各有特色……目前攻略到憐部份,但是主角本身的故事則是到最後才知道,前面的角色都是用來拖最後這位女主角用的,如果不看攻略會抓狂吧……而結局上每個人都有三個結尾,通常是一個好、一個壞、一個普通。好吧!我也看不懂日文!但是這劇情我卻看得懂啊啊!因為它在描寫的就是未來世界的故事,但是個人覺得它應用的東西還不夠呢,像是電腦用的術語只有出現一兩次,還有就武器系統沒有把它數位化得很好,應該說這方面的想像力還不足吧。

  如果說有什麼好H-GAME推薦,我想應該是BALDR FORCE EXE

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