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2011年8月13日 星期六

模擬市民社會 The Sims Social 介紹



今天要介紹的是 Facebook 上的遊戲 - 模擬市民 社會 (The Sims Social )  這遊戲是模擬市民系列第一次踏上 Facebook  平台的作品,由 Playfish 製作,目前還在測試階段,所以問題還不少。


The Sims Social 遊戲頁面
http://apps.facebook.com/thesimssocial/

The Sims Social 官方頁面
http://www.facebook.com/TheSimsSocial/


說到模擬市民系列遊戲目的是什麼的話,嚴格來說就是『沒有』因為模擬市民本來就沒有故事的主軸,在遊戲過程中玩家都是扮演著天神的角色來操控市民。而這款『模擬市民 社會』則是針對了 Facebook 平台做了很多改變,例如遊戲中增加房間數需要好友協助、想跟另一位好友的市民進一步關係需要對方的同意。算是很虛擬的,兩位市民的關係進到某一階段還有嘿咻的選項,當然你不同意對方跟有進一步的關係,這件事是不會發生的,別害怕,它可不是 H-Game。

遊戲畫面:

2011年5月14日 星期六

Razer ONZA 雷蛇 昂薩凌豹 電競版 非專業開箱!

訂了許久的 ONZA 終於到貨了,下班就直奔 7-11 領走這箱:

 

黑賽芭:這箱看起來很大……卻很輕…… 不會是空箱子吧?

開箱中……左側那張是代理商的保證卡,代理商保兩年,原廠只保一年??

黑賽芭:黑心手把!!
 
外面那層包裝很 Nice 呢~~

2009年4月18日 星期六

2009 第二篇,沒搞錯吧!

自從第一篇「2008 回顧與2009展望」到現在四月的第二篇啊啊~~應該很久沒更新 BLOG 了。
先來做一月到四月的遊戲回想:


2008年7月28日 星期一

平淡無奇的七月

距離上次發文超過一個月的時間,到底在忙什麼呢?連我自己也不知道呢……

被攻略的遊戲:

NDS - 靈光守護者 :就是它害我買下 NDSL 的,不過劇情設計上還可以接受, 由於使用的角色是暗黑騎士,自然就很單薄……每次跟朋友連線時,常常第一個被打飛。整體來說是不錯玩,但是技能的設計上並不是很多元化。

PC - 末日之戰(Crysis) :人稱電腦硬體殺手的高需求 FPS 射擊遊戲,也就是說設備不好的就別想玩啦!遊戲創新的原素是將生化裝甲提高到另一種玩法,玩家可以選擇力量模式一拳打死牛,或是用速度模式快速逃離威脅區域,隱匿模式下讓來享受暗殺的快感,而一般的裝甲模式就是耐超啦。詳細的資料會等到有時間再寫,嗯……啥時才會有時間呢?

想攻略的遊戲:

XBOX360 - 劍魂4 :這次加入很多的元素跟獨特的角色創作系統,讓身為劍魂迷的我好心動啊啊~~但是沒有主機可以玩! XBOX360 你等著,有錢就敗回來?啥時會有錢呢?明年春暖花開時 (就是沒錢啦!)

PC - 惡魔獵人4 :目前已經發售的是英文版,個人感覺會出中文版,所以暫時放給它爛吧。不偏好 PS3 或是 XBOX360 上玩,因為……早在試玩版上用 1920 X 1200 特效全開也不是問題,簡單來說 PS3 去死吧!為啥 XBOX360 不用死,很簡單……我是反 SNOY 教派的。

WII - 零~月蝕的假面~ :這系列的作品個人是沒什麼興趣,因為覺得不是那麼的直覺,為啥相機拿起來還要一直瞄……但是如果透過 WII 的紅外線跟體感來做的話就變有趣了,手把一瞄!惡靈封印!(筆者自行想像中……)

以上就是攻略清單,那時才有時間寫破關分享文呢?這個嘛……有時間在說(逃跑中)

2008年6月9日 星期一

The Gamer 跑團影片

首先不用再介紹什麼……這是一部採用 TRPG 拍攝而成的影片

裡頭的點子跟角色扮演很有趣,忠於原味吧:

 

http://www.tudou.com/programs/view/9Y5lRsNncyg/

http://www.tudou.com/programs/view/cK8MQ3JfXPA/

PS:大陸網站有點慢,忍耐點吧……

2008年3月30日 星期日

銀河戰士 Prime 3:墮落 (19小時卡到死破關心得)

由於工作的關係實在沒啥時間寫 blog 其實是遊戲出太多,沒空寫……

在這段時間內也破了不少:《任天堂明星大亂鬥》、《性感女劍士 Revolution》、《音速小子滑板競速 流星故事》……

還是回到今天的重點:銀河戰士 Prime 3 墮落 (Metroid Prime 3: Corruption)

搞不懂的是……corruption 不是腐敗嗎?怎麼會翻成墮落……不管啦!

 

中文名稱:銀河戰士 Prime 3:墮落

英文名稱:Metroid Prime 3: Corruption

日文名稱:メトロイドプライム3 コラプション

遊戲類型:第一人稱射擊 (FPS)

 

相關網站:

日文官網 - 有詳細的介紹,玩遊戲之後可以獲得桌布哦~

召喚獸介紹 - 介紹有跟沒有一樣……看哈啦區或是討論區吧

Wii 360 介紹 - 從發售前的資料都有整理,要買之前可以參考

評價資料 - 有各式評價跟其他的資訊

 

心得

總遊戲時間約為 20 小時,所以要殺時間的話這是好物,但是很容易卡關,只要一卡就會失去耐心,還好遊戲在設計的時候有注意到這點,當過不去時按下 2 鍵就會給予玩家提示資訊,美中不足的是這提示是跟任務目標跑的……有時按 2 鍵時就只會告訴你看任務日誌。

遊戲中大部份的時間都在進行掃瞄物件,就算是在 BOSS 戰中也要掃瞄 (Scan Visor) 來取得弱點資訊,不然打到死也不知道弱點在那,而一般的關鍵物品也是要掃瞄後才能使用,玩起來就會覺得有點雞助;掃瞄的另一個好處是能獲得點數,而點數照顏色來做分類,解開遊戲附帶的資料或是特殊功能需要這些點數做交換,大部份的點數來源就是透過掃瞄後取得,或是達到特殊條件。

而在敵人的設定上就顯得主角薩姆斯的火力不足,就算射了十槍也不一定殺得掉……換句話說就算你是神槍手也沒搞頭啊!故事開始沒多久就會給予強力裝備 PED Suit 搭載這東西之後就能按住 + 鍵進入 Hyper Mode 在這個模式下會直接拿主角的能源來當做射擊所需能量,也就是拿血條來打,當然換血打的一定是神技,原本要打 20 槍的敵人,這時可能只要 2槍就結束了;神技除了扣血之外還有一個致命傷,一旦使用過久或是被外部污染就會直接污染本體,此時就要馬上放掉所有的能量,不然薩姆斯就直接昇天去囉。

 

缺點

  • 提示的資訊過少,往往跟玩家想要的差距很大
  • 沒有暴頭的快感,FPS的重要元素竟然沒了!只剩弱點這東西,打了還一定死。
  • 物品需要掃瞄才能用太麻煩
  • 薩姆斯的火力太弱,這是筆作第一次玩到弱雞的感覺
  • 左手的抓取功能運用的不夠多,應該每一隻敵人都要能抓才對
  • 太容易卡關,往往要檢查得很仔細才找得到路
  • 打 BOSS 時戰法太機車,每一隻王的打法都很古怪

 

整體評價:

首先你有買 WII 卻沒有買MP3(銀河戰士 3)那你就是太浪費了! MP3 是目前筆者在 WII 上面玩到滿意的 FPS 遊戲 (除了上述的缺點之外) 畫面、音樂、故事、遊戲性表現都是很完美的!只能說大作之一吧!再來配合上 WII 的體感跟紅外線射擊實在沒話說,好遊戲啊!

 

薩姆斯:其實我本人長得還不錯,只是這頭盔都沒拿下的機會 Q_Q

這次的內容比較少……因為筆者連不上美國官網,很多資料看到不到……又不想搬 WII 上面一邊打資料一邊看,其實就是……

 

2008年2月4日 星期一

英雄不再 NO MORE HEROES 全破心得

召喚獸介紹

日文官網

日文官方部落格

Wii360 推廣部落格介紹

 

咳咳……首先,這篇拖超久的,一直沒啥心情寫,終於在打掃完書房有點『小』動力,就來把欠很久的心得打上來。

 

這是一款自由度不錯的遊戲,玩起來的感覺就像 GTA 但是不能攻擊路人。再來就是很多設計者的細心讓人驚奇不已,例如主角接手機就會從搖桿傳出聲音,就像真實生活中接行動電話一樣。戰鬥系統也讓玩家跳脫以往的想法,加入很多創新的點子,每擊倒一名敵人就會進行『吃角子老虎』然後照不同的組合,會變換主角的攻擊模式。前題就這樣,讓我們進入主題吧!

 

男豬腳 - 特拉維斯 (Travis Touchdown)

美國殺手協會 (UAA) 評定為全美排行第 11 名的暗殺者,其實只是個宅男,房間全是 ACG 的東西,還有摔角的卡片,除此之外還養一隻貓。透過殺人來賺取生活費,故事的背後他有著不為人知的慘痛過去。使用的武器 - 光劍,竟然是從網路上買來的……這人物設定是誰寫的?

  
女主角 - 希薇亞 (Sylvia Christel)

美國殺手協會的仲介,負責安排爭奪名次的戰鬥,看起來年紀有點小,滿口天馬行空的東西……她的一切都是個謎!? (其實她是個人妻,啊!不小心說出來……快跑!

 

好啦,男女主角都介紹完了,總要說一下到底要做啥吧……特拉維斯因為親人的事故而獨自在酒店喝酒,無意中遇到希薇亞,透過她主角找到一份殺手工作,而主角也被她的美色迷倒……所以為了成為全美第一殺手而展開故事……玩家要扮演的就是那位被美色迷昏頭的豬頭。

 

遊戲的主要流程

自家→通知要準備多少錢→準備(逛地圖)→打工→殺手任務→存錢→回家等通知→進行排名戰

可以看得出來其實玩久會有點單調,其實是不會啦,因為逛地圖的同時可以發現服裝跟金錢,然後還可以強化武器、訓練能力和學技能。打工也是很多元化,像是撿椰子、除草、抓貓……撿垃圾和飛車特技等,不會很無聊的,打工完成之後會給予新的殺手任務。殺手任務就是在指定的條件下完成任務目標,通常是殺人啦~~也是不難,賺錢速度比打工快多了。

當你賺到可以舉辦排名戰的錢時,先存錢在回到自家中,就會接到排名戰的通知。顧名思義排名戰就是 boss 戰,當然這遊戲的 boss 各有特色,保證不會無聊,還會笑到沒力……

 

戰鬥

要強調一點,英雄不再不是揮砍類型的遊戲,而是透過按鍵來攻擊的模式,在給予對方致命一擊時才是揮動手把來進行。一般攻擊又可以分為上下段,主要是手把拿的高度來決定。而對方進行防禦時可以用肉搏技解除,而肉搏技的集氣攻擊也可以打昏對手。敵人倒地之後還可以補刀,補刀會照主角站的位置不同而改變動作。最惡搞的就是主角的武器,每次揮擊或是防禦都會消耗電力,當電力不足時,敵人都是砍不死的!的這時就要按 1 鍵進行充電,狂搖手把……只能說重要時刻沒電很致命的!

在收集地圖上的金球之後可以向酒吧裡的老頭學技能,當然這些技能是超暴力的,超遠距離的跳砍或是近距離的飛砍,但是收集的過程很麻煩……

每次的致命一擊都會發動吃角色老虎機,如果轉到特定的組合就會發動特殊模式,像是時間變慢,光劍可射擊,或是按一顆鍵就可以殺人這樣,實在是超惡搞的!

前面有提到對手會昏,這時就可以進行摔技,先抓到人之後,系統會提示玩家用手把做出特定的動作,當玩家用正確的動作時就會把對手摔個四腳朝天。當然摔技也可以學習的,要去錄影帶店買摔角影帶來看。其實摔技很雞助,因為倒地之後還要自己補刀,但是 boss 戰又一定要用……

主要還是用 A 鍵來攻擊,反正要致命一擊時系統會提示,然後就看吃角子老虎有沒有中,沒中就繼續砍啊砍……學會飛砍之後,一飛砍敵人就會被打倒在地上,然後過去補刀就好,省事多了。

 

提升戰力

遊戲中的特拉維斯其實有一位師父 - 雷龍 (Thunder Ryu),不是恐龍啦!雷龍負責主角的基本能力提升,主要有三個項目:光劍長度、體力上限和力量提高,這三項都是要用手把『身體力行』啊啊啊!要學摔技就要去錄影帶店買影片,要特殊技能就只好乖乖收集地圖上的金球。

而另一個就是武器本身的性能,是可以透過一位女博士 - 奈緒美 (Naomi) 當然這是超貴的啊!不管是新武器還是改裝套件都一樣,遊戲中你撿到零件也可以交給她幫忙製造,特別一提的是有賣省電套件哦!

 

逛大地圖

主角有一台超猛的摩托車 3700cc、長 3946mm、寬 1488mm、重 1050kg,超神秘的是裝有氮氣,而主角本身還可以讓它跳起來……最貼心的是玩家離車子很遠時,可以打手機叫人送車子過來,當然進事件或是建築物還是要下車的啦……收集金球有項特技是快跑,這時就很重要啦。

地圖上除了上面提過的錄影帶店、酒店、雷龍訓練所、博士研究所、提款機、打工介紹所、殺手任務仲介和自家之外,還有服飾店哦!地圖上可以收集到錢跟服飾,大部份是在垃圾箱裡……錢則是有些埋在土裡,當玩家跑過去時手把會震動,然後就拿光劍亂插。一旦接到任務或是其他事件都是要自己移動到指定點,所以地圖很重要哦。

 

整體心得

這個遊戲是惡搞的極致作品,主角的紀錄點是廁所,還有很多超搞笑的,像是拿光劍來打棒球,玩家還要像是在玩 sport 一樣拿手把起來揮。很多小細節都有注意到,算是很用心製作的遊戲。唯一美中不足的就是主角揮光劍不是像劍魂傳奇一樣直接揮,而是用按鈕的方式,除了這點很失望之外,其他都是超棒的。啊!忘了說要玩的話請去找美版的,差別在於日版血是黑的,美版血是紅的哦!

 

 

 

最後的最後附上殺手排名:(不想知道的快轉台

  1. ?????? (謎,跟主角有關的人)
  2. Bad Girl (壞女孩,暴力狂女子)
  3. Speed Buster (極速屠夫,大砲魔女老太太)
  4. Harvey (哈維,變魔術的美男子)
  5. Sheikh Letts (跳過,有出來跟沒有一樣)
  6. Holly Summers (荷莉,半機器美少女)
  7. Destroy Man (破壞超人,心機超重的超人)
  8. Shinobu (志乃武,用武士刀的小女孩)
  9. DR. Peace (和平先生,愛唱歌快槍俠)
  10. Death Metal (死亡金屬,耍大刀的怪老頭)
  11. Travis Touchdown (特拉維斯,痴漢請小心)

故事的最後……你想會怎麼發展呢?當然前面有說女主角是人妻……

來小試一下你的殺手適性吧:點這裡

最後的最後貼一下桌布,請點小圖開大圖 (主角那個動作不是在打手槍,是在幫光劍充電)

2008年1月6日 星期日

劍魂傳奇 介紹與全破心得 (Soul Calibur Legends)

劍魂系列首次登上 Wii 平台的作品,也是目前使用刀劍砍殺的優秀作品,是赤鋼、勇鬥-劍神、戰國和英雄不在都不能跟它比的好遊戲!只有一個字讚啊~~

首先配合介紹要放一些網址出來:

巴哈 - G 料庫

日文官網

LIZARDMAN勇者掃的美日版說明書比較

 

遊戲封面

 

 

故事劇情:

主要是補完劍魂系列作品中沒有說明的部份,齊格飛是這次的主角,當然故事的主軸會放在他身上,而重要的配角是後續出現的小丑 - 伊斯卡,這兩位角色勾出劍魂傳奇的整體故事。故事的開頭就是齊格飛跑去海盜船上擊倒快死的 賽凡提斯 (Cervantes) 取得魔劍 (Soul Edge) 。取得魔劍後回到神聖羅馬帝國,而假面皇帝要求齊格飛去擊倒 巴爾巴洛斯 (Barbaros) ,但是對方擁有靈劍 (Soul Calibur ),魔劍因為被破壞而無法發揮全力,必需取得其他魔劍的碎片,而這些碎片全化為魔物成為碎片的守護者,在皇帝的威脅下讓齊格飛展開旅程,並派出伊斯卡隨同,劍魂傳奇的故事就開始啦~~

 

 

 

登場人物:

齊格飛 (Siegfried)

跟尼布羅根的指環主角同名,當然身世也就一樣悲慘。故事中為取得強大的力量而造成魔劍的再生,也算是劍魂系列最重要的角色,使用的武器當然就是魔劍,後期就會取得聖劍 - 鎮魂歌 (Requiem),最有趣的是在取得時必需跟夢魘 (Nightmare) 對決。

PS: 齊格飛是筆者最喜歡的角色,不管是否跟北歐人物同名或是使用巨劍等,在劍魂系列筆者都使用這位人物。

艾薇 (Ivy)

賽凡提斯的女兒,使用怪異的武器蛇劍,自己的父親被魔劍侵蝕而死去,在山道中幫助主角擊退惡龍,為了結束一切而加入主角一行人。

蘇菲堤娜 (Sophitia)

受神指引的希臘女戰士,劍魂系列的代表人物之一。在故事開頭時打碎賽凡提斯手中一把魔劍,而被碎片所傷,後來被一名忍者所救。復原之後回到故鄉,為了阻止巴爾巴洛斯四處破壞,對於擁有靈劍的巴爾巴洛斯完全沒辦法,只好取得散亂各地的魔劍碎片,最後她走進阿蒙的神殿就沒有消息了。

阿司塔羅斯α (Astaroth)

被神祕教團所創作出來的人造人,後來因為帝國的探索隊接近,教團放棄實驗品逃去,留下他在地底沉睡……直到主角一行人的到來。

御劍平四郎 (Mitsurugi)

日本武侍,為了尋找魔劍而踏上旅途,但是後來失去魔劍資訊。回到故鄉後,在種子島的御前比劃中落敗,而是重新展開旅行。

多喜 (Taki)
 

封魔里的女忍者,在與蘇菲堤娜擊倒賽凡洛斯之後返回故鄉,被受到首領命令的激與摩希奪取魔劍碎片與自己的武器『滅鬼丸』後來在伊斯卡的導引之下加入主角一行人。

羅伊 (Lloyd)

《交響曲傳奇》的主角,第一次登場在劍魂系列。在自己冒險結束之後展開旅行。

以上是玩家可以實際操作的角色

其他角色:

皇帝弄臣 - 伊斯卡 神聖羅馬帝國 - 假面皇帝 將領們 某老人 パラケルスス 盜賊團首領
主要是三個將領,都是帝國將軍 遊戲中屠龍者弩箭的製造者 鍊金術的大師,也是伊斯卡的老師 一名女子,透過她會得知靈劍的資訊

 

操作模式:

劍魂傳奇的操作並不會很難,上手之後整個遊戲就變得簡單多了

一般攻擊

主要是使用右手把揮擊或是配合左手把一起做動,而較簡單的動作只要右手把就行了。而這作品最厲害的地方就是在揮動的判定上,往右揮、往左、上砍、下砍、刺擊和往後都有明確的判定,不像一些打著揮劍快感口號實際上確揮起來很吃力的現象。

 
颶風之槌(トルネードバスター) 雙手同時往上揮動

強力重擊

在玩家的血條下方有氣條,按 C 鈕可以讓角色使用集氣技,也就是一些傷害較大的招式,在 boss 戰中是重要的技巧。

 
ファームメントディバイド 按 C 鈕之後右手往下揮擊

閃避與走位

快速揮動左手把就會進行閃躲的動作,而一般攻擊最多只能攻擊三次,配合上閃躲動作就能繼續攻擊,而閃躲動作也包含一些在劍魂系列的走位招式

防禦與彈劍

遊戲中按下 Z 鈕可以進行防禦動作,而配合右手的揮動可以做出彈劍動作,而右手的動作往上是上段的彈劍,往下是下段的。彈劍很重要嗎?玩過劍魂系列的人都知道,彈劍彈得好,要飯要到老!但是在劍魂傳奇裡……我會告訴你,快跑吧,在那邊彈劍基本上是等死,敵人不是只有一個啊啊~~

鎖定與跳躍

按下 B 鈕就能進行跳躍,跳躍中一樣能進行攻擊,遊戲中很多的陷阱或是 boss 的攻擊都需要跳躍來閃躲。而敵人不只有一個,絕對不要亂揮劍,先按 A 鈕進行鎖定,再按就會切換目標,按住 2 秒就會解除鎖定狀態。一般來說進入戰鬥都會自動進入鎖定模式,但是在對付一些不方便攻擊的陷阱就要解除,例如巨弩跟火炮之類。

交換角色

大多數的關卡可以讓玩家使用兩位人物進行冒險,按著 Z 和 C 或是 B 跟 C 按鈕就可以交換人物,而人物的血條和氣條是分開的,死掉一位是沒關係的。

 

 

遊戲系統:

整體遊戲主要可以分為故事模式下的武器、稱號和流程,跟雙人模式來做為解說

武器系統

每位登場人物都有專屬的四把武器可以使用,第一把武器是角色出場所持有,第二把武器除了齊格飛之外都是靠『稱號等級』取得,第三把通常是劍魂登場人物的固定武器,會照故事進行中拿取,像是艾薇的蛇腹劍,第四把武器也是稱號等級取得。而遊戲進行中可以取得武器的強化道具,比較麻煩的是只有取得的角色能強化,而強化之後攻擊力也會提升。

齊格飛的第一把武器
Soul Edge α
第二把武器
Soul Edge Ω

稱號等級

在每次關卡結束時會對玩家進行評價,主要是最大連段數、最大傷害值……等來評分,最後照不同的得分會給予經驗值,而經驗值滿時就能升級到下一個稱號。遊戲中的第二把武器跟第四把武器是用稱號取得,最後一個稱號為 Legendary Hero

遊戲流程

進行遊戲會先有劇情對話,之後在伊斯卡的導引下在世界地圖上選取關卡,之後選取角色,一般關卡不會強制玩家使用那些角色,只有特定關卡才會,接著就會選取角色所持有的武器,就進入遊戲關卡……達到關卡目標之後,就會進行評分,評分之後給予經驗值,然後就是劇情對話,最後問你要不要記錄,大致上的流程如此。

雙人模式

顧名思義這遊戲可以 2P 同樂,同樂的模式可以分為合作、競速跟對戰模式,進行中會左右切兩個畫面。

  • 合作模式:類似故事模式的遊戲方式,但是其中一人死亡就 GAME OVER
  • 競速模式:比看誰收集道具比較快……
  • 對戰模式:打死對方……留意一些陷阱跟道具補充。

附帶一提,有些雙人模式的關卡要在故事模式中解開後,才能進行。

 

其他補充:

道具取得

道具可以分補血跟補氣還有加武器攻擊力,補血跟補氣還可分為大跟小瓶。大部份的道具都是要破壞場景物品才能取得,所以看到能摧毀的東西就不要放過,強化武器攻擊的道具少部份放在隱密的地方。

小兵

登場的敵人種類不多,但是攻擊模式要熟記,像是中期出現的法師跟後期登場重鎧兵,都要留意。而重鎧兵是最麻煩的敵人,因為血超厚……血厚就算了,攻擊力是超猛,還會集氣攻擊、擊昏技!被打昏還會一群衝上來追擊,簡單來說不小心被打到一下擊昏,然後一群重鎧兵圍上來……直接 GAME OVER !! 別懷疑筆者被圍很多次了,而法師、忍者、後期的騎士跟武侍,都會使用遠距攻擊,往往來不及閃,所以遇到這類的就優先解決。

陷阱

一旦中了陷阱你就會開始想哭了,偏偏這個遊戲的陷阱是多到暴啊啊~~

  1. 滾石:能閃開的話就閃吧,除非你劍技一流,不然一顆就要掉你三分之一的血條……後期還會一口氣滾個三、四顆下來,砍不準的玩家就不用玩了。
  2. 刺刀:會從地面刺出,在亞洲關卡會換成竹子,威脅性不大,可以跳過去或是等待時間差
  3. 飛箭:從牆上射出,可以用防禦鍵來擋掉,威脅性不大。
  4. 毒氣:也是從牆上噴出,中了之後角色會轉一圈倒下,殺傷力低,但是有些關卡會有滾石……可想而知這兩個陷阱配在一起的話。
  5. 弩砲:上面會放一隻著火的箭,會自動瞄準玩家攻擊,印象中是不能擋的,但是可以砍掉。而這類的都有血條,破壞它們要浪費一些時間。
  6. 火砲:同弩砲,但是威力更強,發射時間好像比較長,建議遇上這類都解除鎖定模式,快速繞到背後拆除。
  7. 鐵球:在走道上方來回擺動,被擊中是超痛的!只有一個解,時間差
  8. 大刀:同鐵球,只是換成刀子。
  9. 著火:在地面上著火的區域,用劍揮過去就會熄滅,等一段時間又會再燒起來,千萬不要跳過去……
  10. 石柱:看起來像場景,當玩家走到特定的區域就會倒下……被壓到不痛啦,最少半條血……能閃的時間只有石柱倒下那幾秒之間
  11. 臉牆:比 boss 還強,出現在重要的通道上,號稱玩家殺手,遠距離會發射多道雷射光攻擊,近距離會全範圍噴火。一開始筆者都是蠻力破壞,但是後來找一個很好的解法,就是閃過雷射光之後靠近砍一兩刀就跑,接著牆就會開始噴火,等噴火結束,牆會準備射雷射,抓這中間的時間差,跑去砍……然後就一直重複,原則上只有一開始接近牆時容易被雷射擊中。

 

 

BOSS

劍魂傳奇登場的 BOSS 除了擁有靈劍的巴爾巴洛斯之外還有魔劍碎片的守護者們,而交戰的刺激感會讓玩家緊張到不行,因為要無傷做掉 BOSS 是不太可能的,加上 BOSS 都擁有防禦不能技或是全畫面攻擊,就連筆者也打到冒汗……看了其他人的全破心得也是寫得一樣,用四個字形容『絕體絕命』不燃燒小宇宙是打不贏 BOSS 的 (除非你有偷看打法)

守護者 - Fafnir 守護者 - 阿蒙 守護者 - 激與摩希
守護者 - 賽凡提斯 巴爾巴洛斯 夢魘

對於最後的 BOSS 就不多說了,玩家自行去體會這個遊戲吧。

以下畫面是在帝國首都城牆上與巴爾巴洛斯決一死戰

   

 

綜合心得:

最後遊戲的心得在此,必需給劍魂傳奇一個分數…… 95 分,為什麼不是滿分呢?因為劍魂系列一定會做練習模式讓玩家熟習招式,但是呢劍魂傳奇只有故事跟合作模式,就是沒做練習模式!那招式去那生啊啊啊?只能靠玩家自己滿滿摸……靠天份吧!

值得一提的是這遊戲的感應做的很好,左砍就是左砍,右揮就是右揮,不像其他 Wii 的遊戲會亂判定,原本筆者一直以為是 Wii 的體感只有這種地步,玩過劍魂傳奇之後……發現是遊戲廠商的問題!明明就可以感應得很好……

不管是在故事、人物跟音樂上都是表現得很傑出,boss 戰還可打到冒汗,比較可惜的是人物模組沒有用比較細緻一些,可能是卡在 Wii 本身硬體效能不高的關係吧。

如果你想玩揮砍類遊戲,筆者一定推薦你劍魂傳奇,沒話說的好遊戲。

ps: 其實官方有出一本攻略,裡面有完整的招式表……真是ooxx

最後的最後放幾個連結上來

官網桌布下載

官網線上動畫

2007年12月29日 星期六

迴夢遊仙 - 千年緣 & 仙劍問情

第一次覺得中文遊戲的主題曲也能動聽的,仙劍四的主題曲,有時間的人就聽聽吧!

仙劍問情


歌詞
細雨飄 清風搖 憑藉癡心般情長
浩雪落 黃河濁 任由他絕情心傷
放下吧 手中劍 我情願
喚回了心底情宿命盡 為何要 孤獨繞
你在世界另一邊對我的深情
怎能用隻字片語寫的盡 寫的盡
不貪求一個願 又想起 你的臉
朝朝暮暮漫漫人生路 時時刻刻
看到你的眼眸裡柔情似水
今生緣 來世再續 情何物生死相許
如有你相伴 不羨鴛鴦不羨仙
擎天動 青山中 爭風瞬息萬里雲
尋佳人 情難爭 御劍踏破亂紅塵
翱翔那 蒼穹中 心不禁
縱橫在千年間輪迴轉 為何讓 寂寞長
我在世界這一邊 對你的思念
怎能用千言萬語說的清 說的清
只奢望一次醉 又想起 你的臉
尋尋覓覓相逢在夢裡
時時刻刻 看到你的眼眸裡繾綣萬千
今生緣 來世再續 情何物 生死相許
如有你相伴 不羨鴛鴦不羨仙


迴夢遊仙 - 千年緣


歌詞
冰封的淚 如流星隕落 跌碎了誰的思念
輪回之間 前塵已湮滅 夢中模糊容顏

昆崙巔 江湖遠 花謝花開花滿天
歎紅塵 落朱顏 天上人間
情如風 情如煙 琵琶一曲已千年
今生緣 來生緣 滄海桑田 成流年

古老的劍 斬斷了宿怨 喚醒了誰的誓言
轉瞬之間 隔世的愛戀 追憶往日繾綣

昆崙巔 浮生遠 夢中只為你流連
笑紅塵 畫朱顏 浮雲翩躚
情難卻 情相牽 只羨鴛鴦不羨仙
今生緣 來生緣 難分難解

昆崙巔 浮生遠 夢中只為你流連
笑紅塵 畫朱顏 浮雲翩躚
情難卻 情相牽 只羨鴛鴦不羨仙
今生戀 來生戀 莫讓纏綿 成離別

2007年12月23日 星期日

惡靈古堡 安布雷拉編年史 心得 (Biohazard Umbrella Chronicle)


中文名稱:惡靈古堡 安布雷拉編年史
日文名稱:バイオハザード アンブレラクロニクルズ
英文名稱:Biohazard Umbrella Chronicle

官網:CAPCOM|バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
巴哈 G 料庫:惡靈古堡 安布雷拉編年史 - 巴哈姆特電玩資訊站

(在本文中以 Bio UC 來簡稱)

首先就不避開玩家都想知道的問題:到底好不好玩?筆者只能給 60的低分,接近地雷作又不太算是的作品。除了惡靈古堡迷都不建議去買!接下就會一一的介紹系統跟給低分的原因。

故事 & 登場人物
收錄了 0 到 3 代的故事,並且串接起來,還加入了一些故事中沒有交待的劇情部份,這就是 Bio UC 值得惡靈迷收藏的部份,而登場的角色也算超多,少了一些較難串連的角色,例如 2 代的倒楣鬼-雷昂 (沒想到 4 代他又跑去當鬼) 以下是從官網翻出的資料:

1998
Jul. biohazard 0 『黃道特急事件』
Jul. - Aug. biohazard 『洋館事件』(附帶 Rebecca 的惡夢)
Sep. biohazard 3 Last Escape 『拉昆市毀滅事件』(附帶 Ada 的脫出)
Sep. biohazard 2 未收錄
Dec. biohazard - Code:Veronica (但是有 Albert 的故事 )
2003
biohazard Umbrella Chronicle 『安布雷拉終焉』
Umbrella 消滅 6 年後 biohazard 4 未收錄

主要分為:
  • biohazard 0 『黃道特急事件』(Rebecca, Billy)
  • biohazard 『洋館事件』(Chris, Jill)
  • biohazard 3 Last Escape 『拉昆市毀滅事件』(Carlos, Jill)
  • biohazard Umbrella Chronicle 『安布雷拉終焉』(Rebecca, Billy)
除了可以雙人進行的主線事件之外,還有單人模式下的祕密事件。祕密事件會隨主線事件的完成度出現,而其中登場的角色有: Albert, Ada 和傳說中的第四生存者(好像是叫這個名字吧)
PS: 其實看得到 2 代主角雷昂的畫面,就在 Ada 的祕密事件開頭動畫中。

操作系統
主要可分為左右的控制為主
  • 右手部份
    使用紅外線來瞄準敵人,透過 B 鈕來開槍,十字鍵的上下則是切換不同的武器,按住 A 鈕再揮動右手就會拿出小刀來攻擊,按住 A 鈕後再按 B 鈕就會投出手榴彈到紅外線瞄準位置。平時振動右手是填充彈匣,被殭屍抓住時可以推開敵人。
  • 左手部份
    左手蘑菇頭則是小範圍的擺動視野,其他功能設定可以從右手部份轉過來。
PS:搭配 Zapper 會有不同的操作模式,但是呢……就算用了 Zapper 也不會比較好操作。

武器系統
武器的取得主要是在遊戲進行中會拿到,而武器也可分為四大類
  • 手槍系
    玩家一開始就配有,後期會有左輪之類的。是最長使用的武器,但是有很多的缺點,單發間隔時間慢,彈藥數少,威力低但是能一槍一隻殭屍。重要一點這槍會照不同的人使用性能有所不同,然後就會ooxx……
  • 衝鋒槍
    威力低、彈藥數多,遊戲中算好取得的武器,也是消耗最快的武器,但是最好要有一把在身上,因為部份的敵人攻擊速度太快,用一般的槍根本沒辦法反應。而用此類的槍就算打到弱點也不會一槍死。
  • 散彈槍
    威力高、彈藥數少、攻擊間隔長、填充時間長、攻擊距離近,也是很好取得的武器,在後期會出現距離較長的散彈槍,在敵人密集的時候是很好的選擇,但是往往會因為攻擊間隔太長被敵人擊中。
  • 暴破系
    榴彈槍、四連發火箭筒等都算,這類的武器很難取得,但也很少用到……所以就當它不存在吧。

除了每個角色配帶的手槍之外,其他槍械是可以改造的,而改造是使用關卡完成時取得的星星數。改造的部份會照槍技不同能改變,例如:彈藥數提升、威力上升、攻擊間隔減少……但不要以為你拿改造後的槍就很厲害,因為有改跟沒改是沒差的……敵人還是一樣硬。

綜合介紹
在選單的部份先選要進行的事件,事件之後再點段落來進行。在進行前會先挑選兩把武器,如果使用的是該場景用武器,彈藥數會提升。再來就會進入遊戲的主軸。

由於這是射擊遊戲,所以玩家的瞄準技術是很重要的一點,再來就是槍枝的能力,跟遊戲的熟練度。但是讓射擊高手玩 bio uc 應該也會髒話連連,因為一開始的武器要殺死一隻殭屍要開個五六槍,還不一定會死!唯一的罩門就是暴頭!重點來了…… bio 4 wii 版要暴頭是整顆頭都算,但是在 bio uc 中是只有眉毛中間的那一個點!沒聽錯是中間『一個點』如果不是射擊高手,還是快快放棄吧!唯一比較值得一說的是在瞄準到那『一個點』時指標會轉為紅色,告知這是弱點。

遊戲進行中必須不停的破壞週邊的物品,來取得道具或是遊戲中的文件,但是你會有多少時間去做這件事嗎?除了會掉落武器之外還有補血的物品或是急救劑,急救劑是這個遊戲最重要的物品,能讓玩家血條歸零時重生,所以能不用就不用!

每個關卡都會有個 check point 就是檢查點,讓玩家可以休息一下,也可以中斷在這邊,下次會從 check point 開始繼續遊戲。

一旦出現大量的敵人,通常會選擇用手榴彈來解決,往往會得到反作果,因為場景切換得很快,投出去到暴炸也要一段時間,加上敵人移動也不算慢(除了殭屍),常常有投跟沒有投是一樣的。還是留到 boss 戰再用吧。

在 boss 戰中有時必須閃避 boss 的攻擊,常常是揮動手把或是按下特定的按鈕,而 boss 的攻擊大多數是靠神準的槍法來停下,因為 boss 攻擊速度快,而要停止牠的動作通常都只有一小區段的範圍,所以 boss 戰中……槍法很弱的就哭了。

最後要說的是 2p 模式下血條是共用的,也就是說 2p 很弱的話,應該玩起來會打架吧。

感想與心得
這邊用條列式的來表達
  1. 不是神槍手不要玩!
  2. 玩起來一點也不爽,爽度是零分!
  3. 射擊時手把不會震動,槍聲也不會從手把傳出 (魅影小隊會哦!!)
  4. 開槍間隔都過長,太逼真的反效果就是被打假的
  5. Albert 都變成神了,玩起來跟渣沒兩樣
  6. Ada 的登機部份真是ooxx的麻煩
  7. boss 戰的弱點這麼小,是給鬼打的哦?
  8. boss 的攻擊都是快準狠,要停下來通常是不太可能
  9. 視野有轉跟沒轉是一樣的,敵人看不到就是看不到
  10. 武器切換太慢,尤其武器很多的時候……

以下就不多說……如果你當真要買或是要玩,請三思

2007年12月16日 星期日

Wii Zapper 入手!!

在下終於在合理的價錢下入手 Zapper 囉~~

Wiiザッパー

這款日幣 1500 元的週邊產品,在台灣卻賣到 800 以上,實在讓人很難接受。而組合包也被人開刀,拿槍之後遊戲單賣……筆者在朋友工作的店拿到 750 的價錢,覺得還蠻很合理的,只是沒想到店家賣的會比拍賣上的還便宜。

附帶一提這隻槍在日本買的話是一人最多買 4 隻,運費 +450 元,也就是說在日本的價錢是 1950 換算台幣之後約為 558 新台幣哦。

再來看看當時宣傳惡靈古堡配上 Zapper 的影片:

如果你對 Zapper 的組合跟拆裝有興趣,可以到 Wii 飯團找找

Wii Zapper 槍管各角度詳細介紹 Wii 飯團

目前對應 Zapper 的只有兩款遊戲:Wiiザッパー対応

筆者是拿幽靈特遣隊來試 Zapper 的效果,因為惡靈古堡的滿意度不高。

首先拿著 Zapper 就不建議你座著玩,最好是站起來,如果你硬要座著玩也是可以,只是要把槍拿高,這樣瞄才會準!換彈莢揮一下 Zapper 的感覺也很好,在掃射上更是非常滿意!玩起射擊遊戲超有感覺的。

不過呢 Zapper 不是必備品,所以常玩射擊遊戲的玩家就不用入手啦啦~~

2007年12月9日 星期日

變調的歡樂谷-睿魔爾&羅德納&亞克斯&雷索

距離上次的更新已經是很久的事情了……因為這個主題一直沒有結束掉,所以就沒寫新的出來。

最後要出場的家庭也很多,可看性也提升很多哦!


睿魔爾家

嘿嘿,這張照片看起來很正常,但是呢……

吸血鬼-睿魔爾潔西卡

沒錯,她是一名吸血鬼,而且還是年鑑俱樂部監督者。也是筆者第一個成功變成吸血鬼的角色,試了很久才知道怎麼變……

佛洛斯寇芙蘿莉公爵夫人

就是透過這位遊戲原創角色才順利變出來的。別看她的名字是這樣……其實她只是個便利商店店員……還有睡棺材不用穿睡衣吧!棺材開起來還會自動點火,附帶雷聲音效。



羅德納家

羅德納兄妹,兩者都用優秀,算是少有的優良市民(難道說這個城市很不安全?),雖然那位穿盔甲看來很好笑……

搖滾天王-羅德納愛麗絲

愛麗絲也是本市唯一的巨星,身後是職業獎勵的組合,很有趣吧。附帶一提這個遊戲中千萬不要叫沒創造力的人去彈樂器,聽了會想哭的。

教育部長-羅德納艾德華

教育部長!?別懷疑,這傢伙就是歡樂谷的教育部長,跟某教育部長是不能想提並論的。看他專注的對植物交談,可見得他一定有問題啊啊啊~~~其實他是位園藝大師哦!

亞克斯家

這位女強人自己開設一家汽車專賣店,順便還賣一些自己的手工藝品,是歡樂谷的有錢人家庭。

汽車大享-亞克斯莉莎

這台車可是原作裡沒有的車款哦!不用工作的斯莉莎除了在家開店之外,他還是位機械人天才,也造出另一位家人。

機器人-R2D2

模擬市民2中最強的種族!只需要吸取日光做為能源,其他部份都剩下來了!這隻是斯莉莎親手做出來的機器人,除了會幫忙看店之外,它還會研究自己……所以……

機器人-蘿菈瑞絲

被R2D2做出來的女機器人……其實是R2D2的地下情人,嘿嘿,人機戀啊啊~~


雷索家

這家都是大學畢業的高材生,別看他只有一個人,其實背後還有……

雷索艾爾文

大學畢業之後就一直找不到理想的工作,每天待在家裡練技能的高材生啊啊~~

代課教師-亞恩莉莉絲

女主人出現了!亞恩家的天才大女兒-莉莉絲,大學時跟艾爾文認識,畢業之後兩人就搬出來同居。而這位女天才是技能全滿的!也就是說沒有她做不來的事。

敬酒

哇哈哈……(筆者已經不知道要寫啥了,有點發神經)

作者家

什麼!這位跟我長得好像啊啊啊!筆者的化身就是這位啦啦~~

玩電腦

看他玩電腦的樣子跟筆者真是神似……

旅行中

這張是旅館拍下的畫面,這角色跟筆者不同的是他熱愛旅行。

戰利品

其實他真正的身份是太空海盜!架上那些物品是旅行時買回來的。


最後的最後……因為整理照片時間有點早,沒有放到後面發生的事:
  • 席德終於跟蒂法結婚了!
  • 筆者的化身也結婚了!對象是後來新創的人物,老婆也懷孕。
  • 真實社會裡的筆者還是單身漢一個orz

結論

如果有時間還想寫一篇關於模擬市民2的介紹文章,擁有13片資料片,跟2片獨立作品,只能說這是一個好遊戲。加上能自行更換或修改模組,讓整體遊戲的感覺又提升一階。想找打發時間的好遊戲,我會推薦這款給你,雖然它的主程式有點難找。

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