2008年10月5日 星期日

2008年 高職同學會

從新竹高商畢業也有六年多了,上次的同學會因為睡過頭沒有出席,還真是……超久沒看到同學的啦啦!好在這次還有人要辦,負責的人是依琦,這位同學的印象不差,都乖乖的樣子,長得也蠻可愛的。

沒想到一個颱風來打斷了原有的日期,變成 10/05 號,剛好我表姊訂婚是在 10/04 號沒衝到。過沒多久又收到改期的信,改成 10/04 號啦啦~~好吧!我只能選一個去啦!表姊跟我不熟,沒出席也不會被抓走吧……還是決定看看六年沒見的同學!

到了同學會當天,我騎著高職時代就存在的『馬車』,想當年我可是整台車停進學校的車庫裡,真是太囂張了啊!回過頭來想,也只是個過程而已。馬車的性能不如從前,而我的駕駛技術更是退化到一定的程度,沒辦法……每天都在開車啊!從竹南到新竹的路上,建築物都有所改變,但是心情上我還是在懷念高職的時光。

騎了快半小時到了每天上下學必經之路,遠處那個身影好像很熟悉……啊!是紅龜啊!以前我還常常載他到火車站呢,馬上車子就靠過去,問了他一句要不要載他上去,他還認得我,就說沒安全帽不用了,我就繼續往上騎去。到校門口看到同學們的身影,感覺有得少呢!而且時間也接近 12:00 了,怎麼才兩三隻小貓呢?停好車,同學就認出我啦啦~~真感動,他們還認得我!當時看到的米蟲、月亮、卓小弟、狗兄、孟Q跟這次負責的依琦,當然我也加入他們的等待行列……

接著遠遠看到老師騎著車過來,老師還是跟以前一樣呢,說起話來的感覺都沒有變。然後一群人從學門口走出來,那些人不是璟鋒、憲文跟哲永嗎?璟鋒跟我是遠房親戚,有多遠呢?我也不太清楚啦,是在外公的過世的時候才知道的事。看來該來的都來了吧,就進去今天聚會的場所『馬丁的店』以前沒有這家店哦!

坐下之後……依琦跑來跟我說……我之前點好的菜單上沒有了要重選過,然後她拿了菜單給我,無奈啊!菜單上明明還有這道說,我就隨便點了一份。接著遲到的同學慢慢的出現了!有一個女生出現時我們都呆了,因為她以前就是很乖很安靜的那型,果然是女大十八變啊!變得很漂亮的淑女出現,但是呢!我還是記不得她的名字,哇哈哈!聽到熟悉的聲音,這不是跟我擁有相同稱號的饒兄嗎?想當年啊~他上課睡得走火入魔,什麼鬼姿勢都能睡著,而我著是出神入化,什麼情況都能睡,我跟他就被叫為『睡魔』跟『睡神』……真是有趣的記憶啊!之後女生的四人幫都出現了,我跟她們都不熟呢!同學不好意思哦!我也不想啦~然後大餅也出現,這位可是搞笑人物哦!後來還有幾位名子比較叫不出來的……選擇性跳過……大約來了三分之一的人。


2008年7月28日 星期一

平淡無奇的七月

距離上次發文超過一個月的時間,到底在忙什麼呢?連我自己也不知道呢……

被攻略的遊戲:

NDS - 靈光守護者 :就是它害我買下 NDSL 的,不過劇情設計上還可以接受, 由於使用的角色是暗黑騎士,自然就很單薄……每次跟朋友連線時,常常第一個被打飛。整體來說是不錯玩,但是技能的設計上並不是很多元化。

PC - 末日之戰(Crysis) :人稱電腦硬體殺手的高需求 FPS 射擊遊戲,也就是說設備不好的就別想玩啦!遊戲創新的原素是將生化裝甲提高到另一種玩法,玩家可以選擇力量模式一拳打死牛,或是用速度模式快速逃離威脅區域,隱匿模式下讓來享受暗殺的快感,而一般的裝甲模式就是耐超啦。詳細的資料會等到有時間再寫,嗯……啥時才會有時間呢?

想攻略的遊戲:

XBOX360 - 劍魂4 :這次加入很多的元素跟獨特的角色創作系統,讓身為劍魂迷的我好心動啊啊~~但是沒有主機可以玩! XBOX360 你等著,有錢就敗回來?啥時會有錢呢?明年春暖花開時 (就是沒錢啦!)

PC - 惡魔獵人4 :目前已經發售的是英文版,個人感覺會出中文版,所以暫時放給它爛吧。不偏好 PS3 或是 XBOX360 上玩,因為……早在試玩版上用 1920 X 1200 特效全開也不是問題,簡單來說 PS3 去死吧!為啥 XBOX360 不用死,很簡單……我是反 SNOY 教派的。

WII - 零~月蝕的假面~ :這系列的作品個人是沒什麼興趣,因為覺得不是那麼的直覺,為啥相機拿起來還要一直瞄……但是如果透過 WII 的紅外線跟體感來做的話就變有趣了,手把一瞄!惡靈封印!(筆者自行想像中……)

以上就是攻略清單,那時才有時間寫破關分享文呢?這個嘛……有時間在說(逃跑中)

2008年6月22日 星期日

無頭蒼蠅

忙忙忙……最近只有這幾個字可以形容,也不知道自己在做什麼,時間很快的就流逝了,真正完成的事情也沒有幾樣。加上心情一直很差,整個人都 high 不起來……

工作上終於完成程式設計的階段,但是沒想到進入測試階段反而更忙。四個人只剩下二個人,而走掉的人負責的程式碼自然就落到留下的苦主,工作上更加重,壓力一瞬間變大。之前的加班說可以變成補休,但是這個案子一結束馬上要接另一個專案,這是在整我嗎?當初說得很漂亮,你們就加班,然後我會排假給你們休,結果呢……都是屁,沒操死你還不會高興,這種把人都資源的觀念很差,有點待不下去的感覺。雖然人本來就是企業的資源,但是有必要把『人』再『物化』真的很不高興。而且一直加班,我又不是百萬年薪的人,再怎麼努力也只是屁一個,唉……看來我不適合做這行業,該來把 104 跟 1111 的履歷表開啟來了……

而花錢真是越花越兇,還要繳稅……沒搞錯吧!身心障礙人士輔養雙親,還要繳稅……是怎樣?那些有錢人都不用繳,就要為難這些窮人家啊,真是很不公平。然後平常揹上班的包包防水層破了,雖然我還是用了很久,剛好家裡辦了光纖網路送了歡樂點可以換東西,於是就自己貼錢換個包包吧:

2008年6月9日 星期一

The Gamer 跑團影片

首先不用再介紹什麼……這是一部採用 TRPG 拍攝而成的影片

裡頭的點子跟角色扮演很有趣,忠於原味吧:

 

http://www.tudou.com/programs/view/9Y5lRsNncyg/

http://www.tudou.com/programs/view/cK8MQ3JfXPA/

PS:大陸網站有點慢,忍耐點吧……

2008年5月22日 星期四

文章越來越少……

最近專案接近尾聲,剩下的就是修 bug 跟測試的部份,也許有些時間就可以寫寫文章,希望啦。

綜合之前沒寫的文章,先預定一下有那些要補的:

  • 沒圖沒真相之飛鳥號顯身
  • 貧窮工程師之越賺越少篇
  • 淺談機動戰士鋼彈 00
  • 無責任亂談 DND 職業
  • WII - 音速小子滑板 流星故事
  • WII - 任天堂明星大亂鬥 X
  • WII - 御姊玫瑰 革命
  • WII - 林克的十字弓訓練
  • PC - 巫師
  • PC - Portal

唉,原本還想寫很多的主題,沒想到一時之間想不起來……老了啊!

2008年5月4日 星期日

跑團專用的共筆BLOG

因為跟之前 DND 戰友連絡上,而城主是之前團的肉丸獸擔任。然後外找一名新人加入:

  • 飛鳥獸:擅長動腦跟近戰職業
  • 大胖獸:擅長補職跟熱血近戰
  • 致樺獸:熱愛武僧與近戰角色
  • 新人獸:未知

而這樣的組合會激出怎樣的火花呢?愛與正義的大冒險正要展開

請看此 BLOG:

TRPG 亂搞團

2008年4月28日 星期一

工程師的每一天

在前幾個月的會議中,發現自己的職稱換了……原本是 JAVA 程式設計師,變成了 IT Engineer (資訊工程師) 這時我的內心在吶喊著『我不是工程師啊啊~~不要叫我 Engineer 啊!』

咳!為什麼會突然提到這個,是因為前不久朋友的生日聚會上,因為沒啥話題聊,就忽然問起我一天怎麼渡過,雖然心裡也知道他不是要我真的回答實況,但沒話題說,只好慢慢的說出來,雖然說到一半就被其他人給打斷,在這邊就把沒說完的部份補完吧。

  • 06:40 一號鬧鐘開始響,這時候還在床上打滾
    07:03 二號鬧鐘開始響,正常會在第一次響時被關掉
  • 07:00 - 07:20 整理儀容
    07:10 三號鬧鐘會提醒時間
  • 07:20 - 07:50 開車北上前往公司,從二高接到一高再下交流道
    沒有塞車的話最快 07:40 就到,最慢有可能 08:10
  • 08:00 打卡進公司,倒水、用 Google 的閱讀器看 RSS 文章,通常是看癮科技的新聞。沒有吃早餐的習慣。
  • 08:30 公司規定的上班時間,這時就開始寫程式,同事也會陸陸續續進辦公室
  • 09:00 訂便當系統必需在 09:00 前訂,通常是下雨天或是有事才會訂
  • 11:10 走路去其他廠區吃飯,如果有訂便當的話是 11:30 開始吃
  • 11:20 - 11:50 吃午餐,吃飽之後看一下新聞就走路回來
  • 12:00 - 13:00 睡午覺時間,會先發呆 10 分鐘後才睡,因為吃飽不是很好睡
  • 13:00 - 13:30 清醒後開始暈迷,這時間也可能是清醒的,視工作而定
  • 13:30 - 18:00 努力寫程式之後準時下班,如果可以的話,超過 18:00 走的話會塞車,有加班就會選擇 19:00 之後離開
  • 18:00 - 18:40 上交流道走一高轉二高回家
  • 18:40 - 19:00 等吃飯時間,會看電視或是跟小蘿莉玩
  • 19:00 - 19:30 晚餐時間……
  • 19:30 - 22:00 到書房玩電腦或是做其他事,是最自由的時間
  • 22:00 - 24:00 通常會在這短時間中去洗澡,也有可能還龜在書房
  • 24:00 - 01:00 上床睡覺時間, 01:00 是大限,特殊情況也有可能是之後才睡

怎麼看都很無聊吧?很千篇一律的生活,上班中有可能會跑去聊天、打屁,下午有閒還會跑去別個廠區買麵包來吃,不過最近比較忙就沒有辦法囉。

而回家那段時間就會先上固定網站看看有沒有新的玩意,然後有人聊天就聊天,沒人聊天就跑去玩遊戲,自己一個人很好打發的,其實太無聊才會玩遊戲的啦!也有可能沒上書房在客廳陪小蘿莉玩,我可不是怪叔叔哦!那是我一歲多的姪女。

生活有時會沒有目標,然而很規律的生活看似很無趣,但因為無趣而顯得安逸,人生就是這樣,換個想法,換個天空……

PS: 那我的春天在那裡 Orz

2008年4月13日 星期日

新生飛鳥號

其實『飛鳥』這兩字不是指我本人,而是我的愛機『飛鳥號』。還記得大學第一次班遊的時候,有人還問了「為什麼你要叫飛鳥?」而我就解釋啦……等等,這不是今天的重點啊啊!主角是作者的愛機–飛鳥號

在曾經跟主角 Warlock 的南北長征,這次飛鳥號全身的零件都被更新啦啦……真是大手筆,錢也噴了不少!升級的目標就是能玩 星海爭霸2模擬市民3 為主軸。

項目 廠商 名稱 價目
CPU Inter Core 2 Duo E8400 7300
主機板 Gigabyte GA-EP35-DS3P 4500
音效卡 Realtek ALC899A  
網路卡 Realtek RTL8111B  
顯示卡 NVIDIA GeForce 9800 GTX 10200
光碟機 Pioneer DVR- 215-BK 1150
電源供應器 Acbel  Power Z 500W 2900
記憶體 Transcend JM800QLU-2G 4720
硬碟 Seagate ST3500320AS 3999
硬碟 Seagate ST3250620AS 2999
散熱裝置 Thermalright   627
螢幕 Dell 2407WFP-HC 19990
滑鼠 Logitech G9 Laser Mouse 3100
鍵盤 Logitech Wave Keyboard 1490
網眼 O'rite MC-300 1300
喇叭 Altec Lansing AVS 300 1000
機殼 Gigabyte 3DAurora 570 4990
不斷電系統 PCM Black Knight 500VA 1200
Other Microsoft SideWinder Strategic Commander 2000
搖桿 Logitech RumblePad 2 839

原則內部系統都是用技嘉的產品,而週邊都選用羅技的 (其實筆作是羅技的忠實客戶),除了硬碟 500G 跟 250G 是從上一代的飛鳥號拔下來的,其他零件都是全新的。

而這次沒換到的零件就是……喇叭! AVS 300 這什麼年代的三件式喇叭,目前考慮是用羅技的 Z-5500 ,但是礙於空間問題可能會更慢換。

另外沒換到就是原有的週邊 MC-300 、 Strategic Commander(策略指揮器) 跟 Black Knight 這幾樣比較麻煩,MC-300 是採用 CCD 的鏡頭,是現在少有的網眼;而策略指揮器則是沒在用的東西,是筆者第一次接案子賺錢買的,所以不管怎樣都要放在桌上的週邊。而 UPS 好像也沒有升級的必要性。

這台電腦的總價值就是: 74304
其實呢,這價錢不太符合市價,因為價錢是算購入時的價碼,而不是現在的賣價,還有一樣少算的東西就是 CPU 的散熱器,這是筆者哥哥借的。

在組裝前一天 9800 GTX  發售,於是就改買這張。測試出來的分數也很驚人, 3D Mark 2005 跑預設有 23415 ,跟原本使用的 6800 GT 只有 5483 的分數相差非常大,當然 CP 值就高出很多。

而原本的計劃中是要採用四核的 CPU 但是因為缺貨拿不到,退一步拿雙核的 E8400 目前的頻率是 3750 MHz (7.5 * 500) 倍頻提升 0.5 是在主機板升級 BIOS 之後才出現的東西,比較遺憾的是 4G 不穩定,在六個小時的燒機測試中過不去。

2008年3月30日 星期日

銀河戰士 Prime 3:墮落 (19小時卡到死破關心得)

由於工作的關係實在沒啥時間寫 blog 其實是遊戲出太多,沒空寫……

在這段時間內也破了不少:《任天堂明星大亂鬥》、《性感女劍士 Revolution》、《音速小子滑板競速 流星故事》……

還是回到今天的重點:銀河戰士 Prime 3 墮落 (Metroid Prime 3: Corruption)

搞不懂的是……corruption 不是腐敗嗎?怎麼會翻成墮落……不管啦!

 

中文名稱:銀河戰士 Prime 3:墮落

英文名稱:Metroid Prime 3: Corruption

日文名稱:メトロイドプライム3 コラプション

遊戲類型:第一人稱射擊 (FPS)

 

相關網站:

日文官網 - 有詳細的介紹,玩遊戲之後可以獲得桌布哦~

召喚獸介紹 - 介紹有跟沒有一樣……看哈啦區或是討論區吧

Wii 360 介紹 - 從發售前的資料都有整理,要買之前可以參考

評價資料 - 有各式評價跟其他的資訊

 

心得

總遊戲時間約為 20 小時,所以要殺時間的話這是好物,但是很容易卡關,只要一卡就會失去耐心,還好遊戲在設計的時候有注意到這點,當過不去時按下 2 鍵就會給予玩家提示資訊,美中不足的是這提示是跟任務目標跑的……有時按 2 鍵時就只會告訴你看任務日誌。

遊戲中大部份的時間都在進行掃瞄物件,就算是在 BOSS 戰中也要掃瞄 (Scan Visor) 來取得弱點資訊,不然打到死也不知道弱點在那,而一般的關鍵物品也是要掃瞄後才能使用,玩起來就會覺得有點雞助;掃瞄的另一個好處是能獲得點數,而點數照顏色來做分類,解開遊戲附帶的資料或是特殊功能需要這些點數做交換,大部份的點數來源就是透過掃瞄後取得,或是達到特殊條件。

而在敵人的設定上就顯得主角薩姆斯的火力不足,就算射了十槍也不一定殺得掉……換句話說就算你是神槍手也沒搞頭啊!故事開始沒多久就會給予強力裝備 PED Suit 搭載這東西之後就能按住 + 鍵進入 Hyper Mode 在這個模式下會直接拿主角的能源來當做射擊所需能量,也就是拿血條來打,當然換血打的一定是神技,原本要打 20 槍的敵人,這時可能只要 2槍就結束了;神技除了扣血之外還有一個致命傷,一旦使用過久或是被外部污染就會直接污染本體,此時就要馬上放掉所有的能量,不然薩姆斯就直接昇天去囉。

 

缺點

  • 提示的資訊過少,往往跟玩家想要的差距很大
  • 沒有暴頭的快感,FPS的重要元素竟然沒了!只剩弱點這東西,打了還一定死。
  • 物品需要掃瞄才能用太麻煩
  • 薩姆斯的火力太弱,這是筆作第一次玩到弱雞的感覺
  • 左手的抓取功能運用的不夠多,應該每一隻敵人都要能抓才對
  • 太容易卡關,往往要檢查得很仔細才找得到路
  • 打 BOSS 時戰法太機車,每一隻王的打法都很古怪

 

整體評價:

首先你有買 WII 卻沒有買MP3(銀河戰士 3)那你就是太浪費了! MP3 是目前筆者在 WII 上面玩到滿意的 FPS 遊戲 (除了上述的缺點之外) 畫面、音樂、故事、遊戲性表現都是很完美的!只能說大作之一吧!再來配合上 WII 的體感跟紅外線射擊實在沒話說,好遊戲啊!

 

薩姆斯:其實我本人長得還不錯,只是這頭盔都沒拿下的機會 Q_Q

這次的內容比較少……因為筆者連不上美國官網,很多資料看到不到……又不想搬 WII 上面一邊打資料一邊看,其實就是……

 

2008年2月4日 星期一

英雄不再 NO MORE HEROES 全破心得

召喚獸介紹

日文官網

日文官方部落格

Wii360 推廣部落格介紹

 

咳咳……首先,這篇拖超久的,一直沒啥心情寫,終於在打掃完書房有點『小』動力,就來把欠很久的心得打上來。

 

這是一款自由度不錯的遊戲,玩起來的感覺就像 GTA 但是不能攻擊路人。再來就是很多設計者的細心讓人驚奇不已,例如主角接手機就會從搖桿傳出聲音,就像真實生活中接行動電話一樣。戰鬥系統也讓玩家跳脫以往的想法,加入很多創新的點子,每擊倒一名敵人就會進行『吃角子老虎』然後照不同的組合,會變換主角的攻擊模式。前題就這樣,讓我們進入主題吧!

 

男豬腳 - 特拉維斯 (Travis Touchdown)

美國殺手協會 (UAA) 評定為全美排行第 11 名的暗殺者,其實只是個宅男,房間全是 ACG 的東西,還有摔角的卡片,除此之外還養一隻貓。透過殺人來賺取生活費,故事的背後他有著不為人知的慘痛過去。使用的武器 - 光劍,竟然是從網路上買來的……這人物設定是誰寫的?

  
女主角 - 希薇亞 (Sylvia Christel)

美國殺手協會的仲介,負責安排爭奪名次的戰鬥,看起來年紀有點小,滿口天馬行空的東西……她的一切都是個謎!? (其實她是個人妻,啊!不小心說出來……快跑!

 

好啦,男女主角都介紹完了,總要說一下到底要做啥吧……特拉維斯因為親人的事故而獨自在酒店喝酒,無意中遇到希薇亞,透過她主角找到一份殺手工作,而主角也被她的美色迷倒……所以為了成為全美第一殺手而展開故事……玩家要扮演的就是那位被美色迷昏頭的豬頭。

 

遊戲的主要流程

自家→通知要準備多少錢→準備(逛地圖)→打工→殺手任務→存錢→回家等通知→進行排名戰

可以看得出來其實玩久會有點單調,其實是不會啦,因為逛地圖的同時可以發現服裝跟金錢,然後還可以強化武器、訓練能力和學技能。打工也是很多元化,像是撿椰子、除草、抓貓……撿垃圾和飛車特技等,不會很無聊的,打工完成之後會給予新的殺手任務。殺手任務就是在指定的條件下完成任務目標,通常是殺人啦~~也是不難,賺錢速度比打工快多了。

當你賺到可以舉辦排名戰的錢時,先存錢在回到自家中,就會接到排名戰的通知。顧名思義排名戰就是 boss 戰,當然這遊戲的 boss 各有特色,保證不會無聊,還會笑到沒力……

 

戰鬥

要強調一點,英雄不再不是揮砍類型的遊戲,而是透過按鍵來攻擊的模式,在給予對方致命一擊時才是揮動手把來進行。一般攻擊又可以分為上下段,主要是手把拿的高度來決定。而對方進行防禦時可以用肉搏技解除,而肉搏技的集氣攻擊也可以打昏對手。敵人倒地之後還可以補刀,補刀會照主角站的位置不同而改變動作。最惡搞的就是主角的武器,每次揮擊或是防禦都會消耗電力,當電力不足時,敵人都是砍不死的!的這時就要按 1 鍵進行充電,狂搖手把……只能說重要時刻沒電很致命的!

在收集地圖上的金球之後可以向酒吧裡的老頭學技能,當然這些技能是超暴力的,超遠距離的跳砍或是近距離的飛砍,但是收集的過程很麻煩……

每次的致命一擊都會發動吃角色老虎機,如果轉到特定的組合就會發動特殊模式,像是時間變慢,光劍可射擊,或是按一顆鍵就可以殺人這樣,實在是超惡搞的!

前面有提到對手會昏,這時就可以進行摔技,先抓到人之後,系統會提示玩家用手把做出特定的動作,當玩家用正確的動作時就會把對手摔個四腳朝天。當然摔技也可以學習的,要去錄影帶店買摔角影帶來看。其實摔技很雞助,因為倒地之後還要自己補刀,但是 boss 戰又一定要用……

主要還是用 A 鍵來攻擊,反正要致命一擊時系統會提示,然後就看吃角子老虎有沒有中,沒中就繼續砍啊砍……學會飛砍之後,一飛砍敵人就會被打倒在地上,然後過去補刀就好,省事多了。

 

提升戰力

遊戲中的特拉維斯其實有一位師父 - 雷龍 (Thunder Ryu),不是恐龍啦!雷龍負責主角的基本能力提升,主要有三個項目:光劍長度、體力上限和力量提高,這三項都是要用手把『身體力行』啊啊啊!要學摔技就要去錄影帶店買影片,要特殊技能就只好乖乖收集地圖上的金球。

而另一個就是武器本身的性能,是可以透過一位女博士 - 奈緒美 (Naomi) 當然這是超貴的啊!不管是新武器還是改裝套件都一樣,遊戲中你撿到零件也可以交給她幫忙製造,特別一提的是有賣省電套件哦!

 

逛大地圖

主角有一台超猛的摩托車 3700cc、長 3946mm、寬 1488mm、重 1050kg,超神秘的是裝有氮氣,而主角本身還可以讓它跳起來……最貼心的是玩家離車子很遠時,可以打手機叫人送車子過來,當然進事件或是建築物還是要下車的啦……收集金球有項特技是快跑,這時就很重要啦。

地圖上除了上面提過的錄影帶店、酒店、雷龍訓練所、博士研究所、提款機、打工介紹所、殺手任務仲介和自家之外,還有服飾店哦!地圖上可以收集到錢跟服飾,大部份是在垃圾箱裡……錢則是有些埋在土裡,當玩家跑過去時手把會震動,然後就拿光劍亂插。一旦接到任務或是其他事件都是要自己移動到指定點,所以地圖很重要哦。

 

整體心得

這個遊戲是惡搞的極致作品,主角的紀錄點是廁所,還有很多超搞笑的,像是拿光劍來打棒球,玩家還要像是在玩 sport 一樣拿手把起來揮。很多小細節都有注意到,算是很用心製作的遊戲。唯一美中不足的就是主角揮光劍不是像劍魂傳奇一樣直接揮,而是用按鈕的方式,除了這點很失望之外,其他都是超棒的。啊!忘了說要玩的話請去找美版的,差別在於日版血是黑的,美版血是紅的哦!

 

 

 

最後的最後附上殺手排名:(不想知道的快轉台

  1. ?????? (謎,跟主角有關的人)
  2. Bad Girl (壞女孩,暴力狂女子)
  3. Speed Buster (極速屠夫,大砲魔女老太太)
  4. Harvey (哈維,變魔術的美男子)
  5. Sheikh Letts (跳過,有出來跟沒有一樣)
  6. Holly Summers (荷莉,半機器美少女)
  7. Destroy Man (破壞超人,心機超重的超人)
  8. Shinobu (志乃武,用武士刀的小女孩)
  9. DR. Peace (和平先生,愛唱歌快槍俠)
  10. Death Metal (死亡金屬,耍大刀的怪老頭)
  11. Travis Touchdown (特拉維斯,痴漢請小心)

故事的最後……你想會怎麼發展呢?當然前面有說女主角是人妻……

來小試一下你的殺手適性吧:點這裡

最後的最後貼一下桌布,請點小圖開大圖 (主角那個動作不是在打手槍,是在幫光劍充電)

2008年1月13日 星期日

楊蔥先生傳

先生不知那裡人,亦不詳其姓字。
屋後有一片蔥,因以為號焉。

頑皮搗蛋,生平貪錢。
好電視,每日必看;
每有精彩,便欣然忘食。
性漫畫,校嚴不能常畫;
損友知其如此,或置具而招之,
絕不畫亂,紙完必爽
必爽而退,曾不吝情去留。
環堵雜物,可躲風日;衣多不喜,多菜閒少。
——厭惡也。
常看漫畫學畫,代示己志。
忘懷課業,以此自滅

絕曰:一休之智有言:『不戚戚於衣食,不汲汲於住行。』
聽其言,茲若人之儔乎!
看畫漫畫,使樂其心。
侏羅紀之純心!
白堊紀之純心!


作者
楊蔥,一名,字○○(臺灣省苗栗縣竹南鎮)人。
生於民國○○○年。
他學問淡薄,善於畫漫畫。
少年便有高尚的志節,厭惡當時中共的腐敗,不願多說。
因為週記,曾做過一任週記令,只做一週就下台了。
然後一直隱居在君毅,過著普通的無聊生活。
生時好友私諡為洋蔥先生。
是我世界現代最無聊的漫畫家之一。
著有楊蔥先生集

 

註解:
君毅:在竹南鎮的一所私立中學,因有四面鐵窗跟鐵門,又稱為監獄
週記:當時國中生每週都要寫的紀錄,其中包含一週大事、學習心得、師長講話跟生活要記等,對國中生來說是很麻煩的東西。
○○是為保護個人隱私而拿掉的字

 

看完這篇,也許你正在想……這東西好像那裡看過是吧?正解就是陶淵明的『五柳先生傳』,其中的原句『……宅邊有五柳樹,因以為號焉……』在這邊被改為『……屋後有一片蔥,因以為號焉……』而這篇文章正是筆者國中時代的週記中的一篇……(別懷疑,我的週記真的寫這個……

陶淵明,正是筆者最欣賞的文人,他在五柳先生傳中寫下的『好讀書,不求甚解』這句話也跟我的理念想同,也許為了目的而去看書就失去書的意義,而鑽研在書的咬文嚼字中也是失去讀書的用意。而五柳先生同時也是一位夢想家,他對於現實的不滿轉而想像心中的桃花源,這點也是我認同的部份,五柳先生的意境還不是我所能到達的境界。

也許當時不知道導師的來歷才冒然寫下……後來才知道當時國中的班導其實是一位專精現代詩的詩人!而且還出過詩集,等我知道時……我深深體會到什麼叫關公面前耍大刀的意思,當時唸的學校是以升學為目的,所以老師也沒多表示什麼,他在這篇的週記最後留下:『有意思,仿作如此,頗具水準!』

國中的我,是一位不認真上課的學生,每堂課我都很認真的畫漫畫,而對於這一切我都很高興,只要有紙有筆就能畫畫。到書局去只買白報紙,然後每天帶一些去上課,每次有靈感就拿出紙跟筆開始畫。當時的作品還遺留到現在,部份的畫集好像有所遺失……也許繼續這條道路,未來就會有所不同嗎?這是一個永遠也沒辦法知道的『?』號。

隨著時光的流轉,我失去當年的赤子之心,落入現實的困境之中。對於現實的不滿而忘了當年的夢想;對於欲望的擴張而失去當時的單純。人往往最真的一面就是童年的夢想,失去了這些,是否能再回到當時?

 

最後附上一連結:

維基百科 - 陶淵明 (有詳細先生介紹)

維基文庫 - 陶潛 (可以看過先生的作品)

中華文化網 - 陶淵明 (一樣可以看作品)

國文園地 - 五柳先生傳 (如果想要一些解析)

2008年1月6日 星期日

劍魂傳奇 介紹與全破心得 (Soul Calibur Legends)

劍魂系列首次登上 Wii 平台的作品,也是目前使用刀劍砍殺的優秀作品,是赤鋼、勇鬥-劍神、戰國和英雄不在都不能跟它比的好遊戲!只有一個字讚啊~~

首先配合介紹要放一些網址出來:

巴哈 - G 料庫

日文官網

LIZARDMAN勇者掃的美日版說明書比較

 

遊戲封面

 

 

故事劇情:

主要是補完劍魂系列作品中沒有說明的部份,齊格飛是這次的主角,當然故事的主軸會放在他身上,而重要的配角是後續出現的小丑 - 伊斯卡,這兩位角色勾出劍魂傳奇的整體故事。故事的開頭就是齊格飛跑去海盜船上擊倒快死的 賽凡提斯 (Cervantes) 取得魔劍 (Soul Edge) 。取得魔劍後回到神聖羅馬帝國,而假面皇帝要求齊格飛去擊倒 巴爾巴洛斯 (Barbaros) ,但是對方擁有靈劍 (Soul Calibur ),魔劍因為被破壞而無法發揮全力,必需取得其他魔劍的碎片,而這些碎片全化為魔物成為碎片的守護者,在皇帝的威脅下讓齊格飛展開旅程,並派出伊斯卡隨同,劍魂傳奇的故事就開始啦~~

 

 

 

登場人物:

齊格飛 (Siegfried)

跟尼布羅根的指環主角同名,當然身世也就一樣悲慘。故事中為取得強大的力量而造成魔劍的再生,也算是劍魂系列最重要的角色,使用的武器當然就是魔劍,後期就會取得聖劍 - 鎮魂歌 (Requiem),最有趣的是在取得時必需跟夢魘 (Nightmare) 對決。

PS: 齊格飛是筆者最喜歡的角色,不管是否跟北歐人物同名或是使用巨劍等,在劍魂系列筆者都使用這位人物。

艾薇 (Ivy)

賽凡提斯的女兒,使用怪異的武器蛇劍,自己的父親被魔劍侵蝕而死去,在山道中幫助主角擊退惡龍,為了結束一切而加入主角一行人。

蘇菲堤娜 (Sophitia)

受神指引的希臘女戰士,劍魂系列的代表人物之一。在故事開頭時打碎賽凡提斯手中一把魔劍,而被碎片所傷,後來被一名忍者所救。復原之後回到故鄉,為了阻止巴爾巴洛斯四處破壞,對於擁有靈劍的巴爾巴洛斯完全沒辦法,只好取得散亂各地的魔劍碎片,最後她走進阿蒙的神殿就沒有消息了。

阿司塔羅斯α (Astaroth)

被神祕教團所創作出來的人造人,後來因為帝國的探索隊接近,教團放棄實驗品逃去,留下他在地底沉睡……直到主角一行人的到來。

御劍平四郎 (Mitsurugi)

日本武侍,為了尋找魔劍而踏上旅途,但是後來失去魔劍資訊。回到故鄉後,在種子島的御前比劃中落敗,而是重新展開旅行。

多喜 (Taki)
 

封魔里的女忍者,在與蘇菲堤娜擊倒賽凡洛斯之後返回故鄉,被受到首領命令的激與摩希奪取魔劍碎片與自己的武器『滅鬼丸』後來在伊斯卡的導引之下加入主角一行人。

羅伊 (Lloyd)

《交響曲傳奇》的主角,第一次登場在劍魂系列。在自己冒險結束之後展開旅行。

以上是玩家可以實際操作的角色

其他角色:

皇帝弄臣 - 伊斯卡 神聖羅馬帝國 - 假面皇帝 將領們 某老人 パラケルスス 盜賊團首領
主要是三個將領,都是帝國將軍 遊戲中屠龍者弩箭的製造者 鍊金術的大師,也是伊斯卡的老師 一名女子,透過她會得知靈劍的資訊

 

操作模式:

劍魂傳奇的操作並不會很難,上手之後整個遊戲就變得簡單多了

一般攻擊

主要是使用右手把揮擊或是配合左手把一起做動,而較簡單的動作只要右手把就行了。而這作品最厲害的地方就是在揮動的判定上,往右揮、往左、上砍、下砍、刺擊和往後都有明確的判定,不像一些打著揮劍快感口號實際上確揮起來很吃力的現象。

 
颶風之槌(トルネードバスター) 雙手同時往上揮動

強力重擊

在玩家的血條下方有氣條,按 C 鈕可以讓角色使用集氣技,也就是一些傷害較大的招式,在 boss 戰中是重要的技巧。

 
ファームメントディバイド 按 C 鈕之後右手往下揮擊

閃避與走位

快速揮動左手把就會進行閃躲的動作,而一般攻擊最多只能攻擊三次,配合上閃躲動作就能繼續攻擊,而閃躲動作也包含一些在劍魂系列的走位招式

防禦與彈劍

遊戲中按下 Z 鈕可以進行防禦動作,而配合右手的揮動可以做出彈劍動作,而右手的動作往上是上段的彈劍,往下是下段的。彈劍很重要嗎?玩過劍魂系列的人都知道,彈劍彈得好,要飯要到老!但是在劍魂傳奇裡……我會告訴你,快跑吧,在那邊彈劍基本上是等死,敵人不是只有一個啊啊~~

鎖定與跳躍

按下 B 鈕就能進行跳躍,跳躍中一樣能進行攻擊,遊戲中很多的陷阱或是 boss 的攻擊都需要跳躍來閃躲。而敵人不只有一個,絕對不要亂揮劍,先按 A 鈕進行鎖定,再按就會切換目標,按住 2 秒就會解除鎖定狀態。一般來說進入戰鬥都會自動進入鎖定模式,但是在對付一些不方便攻擊的陷阱就要解除,例如巨弩跟火炮之類。

交換角色

大多數的關卡可以讓玩家使用兩位人物進行冒險,按著 Z 和 C 或是 B 跟 C 按鈕就可以交換人物,而人物的血條和氣條是分開的,死掉一位是沒關係的。

 

 

遊戲系統:

整體遊戲主要可以分為故事模式下的武器、稱號和流程,跟雙人模式來做為解說

武器系統

每位登場人物都有專屬的四把武器可以使用,第一把武器是角色出場所持有,第二把武器除了齊格飛之外都是靠『稱號等級』取得,第三把通常是劍魂登場人物的固定武器,會照故事進行中拿取,像是艾薇的蛇腹劍,第四把武器也是稱號等級取得。而遊戲進行中可以取得武器的強化道具,比較麻煩的是只有取得的角色能強化,而強化之後攻擊力也會提升。

齊格飛的第一把武器
Soul Edge α
第二把武器
Soul Edge Ω

稱號等級

在每次關卡結束時會對玩家進行評價,主要是最大連段數、最大傷害值……等來評分,最後照不同的得分會給予經驗值,而經驗值滿時就能升級到下一個稱號。遊戲中的第二把武器跟第四把武器是用稱號取得,最後一個稱號為 Legendary Hero

遊戲流程

進行遊戲會先有劇情對話,之後在伊斯卡的導引下在世界地圖上選取關卡,之後選取角色,一般關卡不會強制玩家使用那些角色,只有特定關卡才會,接著就會選取角色所持有的武器,就進入遊戲關卡……達到關卡目標之後,就會進行評分,評分之後給予經驗值,然後就是劇情對話,最後問你要不要記錄,大致上的流程如此。

雙人模式

顧名思義這遊戲可以 2P 同樂,同樂的模式可以分為合作、競速跟對戰模式,進行中會左右切兩個畫面。

  • 合作模式:類似故事模式的遊戲方式,但是其中一人死亡就 GAME OVER
  • 競速模式:比看誰收集道具比較快……
  • 對戰模式:打死對方……留意一些陷阱跟道具補充。

附帶一提,有些雙人模式的關卡要在故事模式中解開後,才能進行。

 

其他補充:

道具取得

道具可以分補血跟補氣還有加武器攻擊力,補血跟補氣還可分為大跟小瓶。大部份的道具都是要破壞場景物品才能取得,所以看到能摧毀的東西就不要放過,強化武器攻擊的道具少部份放在隱密的地方。

小兵

登場的敵人種類不多,但是攻擊模式要熟記,像是中期出現的法師跟後期登場重鎧兵,都要留意。而重鎧兵是最麻煩的敵人,因為血超厚……血厚就算了,攻擊力是超猛,還會集氣攻擊、擊昏技!被打昏還會一群衝上來追擊,簡單來說不小心被打到一下擊昏,然後一群重鎧兵圍上來……直接 GAME OVER !! 別懷疑筆者被圍很多次了,而法師、忍者、後期的騎士跟武侍,都會使用遠距攻擊,往往來不及閃,所以遇到這類的就優先解決。

陷阱

一旦中了陷阱你就會開始想哭了,偏偏這個遊戲的陷阱是多到暴啊啊~~

  1. 滾石:能閃開的話就閃吧,除非你劍技一流,不然一顆就要掉你三分之一的血條……後期還會一口氣滾個三、四顆下來,砍不準的玩家就不用玩了。
  2. 刺刀:會從地面刺出,在亞洲關卡會換成竹子,威脅性不大,可以跳過去或是等待時間差
  3. 飛箭:從牆上射出,可以用防禦鍵來擋掉,威脅性不大。
  4. 毒氣:也是從牆上噴出,中了之後角色會轉一圈倒下,殺傷力低,但是有些關卡會有滾石……可想而知這兩個陷阱配在一起的話。
  5. 弩砲:上面會放一隻著火的箭,會自動瞄準玩家攻擊,印象中是不能擋的,但是可以砍掉。而這類的都有血條,破壞它們要浪費一些時間。
  6. 火砲:同弩砲,但是威力更強,發射時間好像比較長,建議遇上這類都解除鎖定模式,快速繞到背後拆除。
  7. 鐵球:在走道上方來回擺動,被擊中是超痛的!只有一個解,時間差
  8. 大刀:同鐵球,只是換成刀子。
  9. 著火:在地面上著火的區域,用劍揮過去就會熄滅,等一段時間又會再燒起來,千萬不要跳過去……
  10. 石柱:看起來像場景,當玩家走到特定的區域就會倒下……被壓到不痛啦,最少半條血……能閃的時間只有石柱倒下那幾秒之間
  11. 臉牆:比 boss 還強,出現在重要的通道上,號稱玩家殺手,遠距離會發射多道雷射光攻擊,近距離會全範圍噴火。一開始筆者都是蠻力破壞,但是後來找一個很好的解法,就是閃過雷射光之後靠近砍一兩刀就跑,接著牆就會開始噴火,等噴火結束,牆會準備射雷射,抓這中間的時間差,跑去砍……然後就一直重複,原則上只有一開始接近牆時容易被雷射擊中。

 

 

BOSS

劍魂傳奇登場的 BOSS 除了擁有靈劍的巴爾巴洛斯之外還有魔劍碎片的守護者們,而交戰的刺激感會讓玩家緊張到不行,因為要無傷做掉 BOSS 是不太可能的,加上 BOSS 都擁有防禦不能技或是全畫面攻擊,就連筆者也打到冒汗……看了其他人的全破心得也是寫得一樣,用四個字形容『絕體絕命』不燃燒小宇宙是打不贏 BOSS 的 (除非你有偷看打法)

守護者 - Fafnir 守護者 - 阿蒙 守護者 - 激與摩希
守護者 - 賽凡提斯 巴爾巴洛斯 夢魘

對於最後的 BOSS 就不多說了,玩家自行去體會這個遊戲吧。

以下畫面是在帝國首都城牆上與巴爾巴洛斯決一死戰

   

 

綜合心得:

最後遊戲的心得在此,必需給劍魂傳奇一個分數…… 95 分,為什麼不是滿分呢?因為劍魂系列一定會做練習模式讓玩家熟習招式,但是呢劍魂傳奇只有故事跟合作模式,就是沒做練習模式!那招式去那生啊啊啊?只能靠玩家自己滿滿摸……靠天份吧!

值得一提的是這遊戲的感應做的很好,左砍就是左砍,右揮就是右揮,不像其他 Wii 的遊戲會亂判定,原本筆者一直以為是 Wii 的體感只有這種地步,玩過劍魂傳奇之後……發現是遊戲廠商的問題!明明就可以感應得很好……

不管是在故事、人物跟音樂上都是表現得很傑出,boss 戰還可打到冒汗,比較可惜的是人物模組沒有用比較細緻一些,可能是卡在 Wii 本身硬體效能不高的關係吧。

如果你想玩揮砍類遊戲,筆者一定推薦你劍魂傳奇,沒話說的好遊戲。

ps: 其實官方有出一本攻略,裡面有完整的招式表……真是ooxx

最後的最後放幾個連結上來

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