2007年12月23日 星期日

惡靈古堡 安布雷拉編年史 心得 (Biohazard Umbrella Chronicle)


中文名稱:惡靈古堡 安布雷拉編年史
日文名稱:バイオハザード アンブレラクロニクルズ
英文名稱:Biohazard Umbrella Chronicle

官網:CAPCOM|バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
巴哈 G 料庫:惡靈古堡 安布雷拉編年史 - 巴哈姆特電玩資訊站

(在本文中以 Bio UC 來簡稱)

首先就不避開玩家都想知道的問題:到底好不好玩?筆者只能給 60的低分,接近地雷作又不太算是的作品。除了惡靈古堡迷都不建議去買!接下就會一一的介紹系統跟給低分的原因。

故事 & 登場人物
收錄了 0 到 3 代的故事,並且串接起來,還加入了一些故事中沒有交待的劇情部份,這就是 Bio UC 值得惡靈迷收藏的部份,而登場的角色也算超多,少了一些較難串連的角色,例如 2 代的倒楣鬼-雷昂 (沒想到 4 代他又跑去當鬼) 以下是從官網翻出的資料:

1998
Jul. biohazard 0 『黃道特急事件』
Jul. - Aug. biohazard 『洋館事件』(附帶 Rebecca 的惡夢)
Sep. biohazard 3 Last Escape 『拉昆市毀滅事件』(附帶 Ada 的脫出)
Sep. biohazard 2 未收錄
Dec. biohazard - Code:Veronica (但是有 Albert 的故事 )
2003
biohazard Umbrella Chronicle 『安布雷拉終焉』
Umbrella 消滅 6 年後 biohazard 4 未收錄

主要分為:
  • biohazard 0 『黃道特急事件』(Rebecca, Billy)
  • biohazard 『洋館事件』(Chris, Jill)
  • biohazard 3 Last Escape 『拉昆市毀滅事件』(Carlos, Jill)
  • biohazard Umbrella Chronicle 『安布雷拉終焉』(Rebecca, Billy)
除了可以雙人進行的主線事件之外,還有單人模式下的祕密事件。祕密事件會隨主線事件的完成度出現,而其中登場的角色有: Albert, Ada 和傳說中的第四生存者(好像是叫這個名字吧)
PS: 其實看得到 2 代主角雷昂的畫面,就在 Ada 的祕密事件開頭動畫中。

操作系統
主要可分為左右的控制為主
  • 右手部份
    使用紅外線來瞄準敵人,透過 B 鈕來開槍,十字鍵的上下則是切換不同的武器,按住 A 鈕再揮動右手就會拿出小刀來攻擊,按住 A 鈕後再按 B 鈕就會投出手榴彈到紅外線瞄準位置。平時振動右手是填充彈匣,被殭屍抓住時可以推開敵人。
  • 左手部份
    左手蘑菇頭則是小範圍的擺動視野,其他功能設定可以從右手部份轉過來。
PS:搭配 Zapper 會有不同的操作模式,但是呢……就算用了 Zapper 也不會比較好操作。

武器系統
武器的取得主要是在遊戲進行中會拿到,而武器也可分為四大類
  • 手槍系
    玩家一開始就配有,後期會有左輪之類的。是最長使用的武器,但是有很多的缺點,單發間隔時間慢,彈藥數少,威力低但是能一槍一隻殭屍。重要一點這槍會照不同的人使用性能有所不同,然後就會ooxx……
  • 衝鋒槍
    威力低、彈藥數多,遊戲中算好取得的武器,也是消耗最快的武器,但是最好要有一把在身上,因為部份的敵人攻擊速度太快,用一般的槍根本沒辦法反應。而用此類的槍就算打到弱點也不會一槍死。
  • 散彈槍
    威力高、彈藥數少、攻擊間隔長、填充時間長、攻擊距離近,也是很好取得的武器,在後期會出現距離較長的散彈槍,在敵人密集的時候是很好的選擇,但是往往會因為攻擊間隔太長被敵人擊中。
  • 暴破系
    榴彈槍、四連發火箭筒等都算,這類的武器很難取得,但也很少用到……所以就當它不存在吧。

除了每個角色配帶的手槍之外,其他槍械是可以改造的,而改造是使用關卡完成時取得的星星數。改造的部份會照槍技不同能改變,例如:彈藥數提升、威力上升、攻擊間隔減少……但不要以為你拿改造後的槍就很厲害,因為有改跟沒改是沒差的……敵人還是一樣硬。

綜合介紹
在選單的部份先選要進行的事件,事件之後再點段落來進行。在進行前會先挑選兩把武器,如果使用的是該場景用武器,彈藥數會提升。再來就會進入遊戲的主軸。

由於這是射擊遊戲,所以玩家的瞄準技術是很重要的一點,再來就是槍枝的能力,跟遊戲的熟練度。但是讓射擊高手玩 bio uc 應該也會髒話連連,因為一開始的武器要殺死一隻殭屍要開個五六槍,還不一定會死!唯一的罩門就是暴頭!重點來了…… bio 4 wii 版要暴頭是整顆頭都算,但是在 bio uc 中是只有眉毛中間的那一個點!沒聽錯是中間『一個點』如果不是射擊高手,還是快快放棄吧!唯一比較值得一說的是在瞄準到那『一個點』時指標會轉為紅色,告知這是弱點。

遊戲進行中必須不停的破壞週邊的物品,來取得道具或是遊戲中的文件,但是你會有多少時間去做這件事嗎?除了會掉落武器之外還有補血的物品或是急救劑,急救劑是這個遊戲最重要的物品,能讓玩家血條歸零時重生,所以能不用就不用!

每個關卡都會有個 check point 就是檢查點,讓玩家可以休息一下,也可以中斷在這邊,下次會從 check point 開始繼續遊戲。

一旦出現大量的敵人,通常會選擇用手榴彈來解決,往往會得到反作果,因為場景切換得很快,投出去到暴炸也要一段時間,加上敵人移動也不算慢(除了殭屍),常常有投跟沒有投是一樣的。還是留到 boss 戰再用吧。

在 boss 戰中有時必須閃避 boss 的攻擊,常常是揮動手把或是按下特定的按鈕,而 boss 的攻擊大多數是靠神準的槍法來停下,因為 boss 攻擊速度快,而要停止牠的動作通常都只有一小區段的範圍,所以 boss 戰中……槍法很弱的就哭了。

最後要說的是 2p 模式下血條是共用的,也就是說 2p 很弱的話,應該玩起來會打架吧。

感想與心得
這邊用條列式的來表達
  1. 不是神槍手不要玩!
  2. 玩起來一點也不爽,爽度是零分!
  3. 射擊時手把不會震動,槍聲也不會從手把傳出 (魅影小隊會哦!!)
  4. 開槍間隔都過長,太逼真的反效果就是被打假的
  5. Albert 都變成神了,玩起來跟渣沒兩樣
  6. Ada 的登機部份真是ooxx的麻煩
  7. boss 戰的弱點這麼小,是給鬼打的哦?
  8. boss 的攻擊都是快準狠,要停下來通常是不太可能
  9. 視野有轉跟沒轉是一樣的,敵人看不到就是看不到
  10. 武器切換太慢,尤其武器很多的時候……

以下就不多說……如果你當真要買或是要玩,請三思

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