2007年12月31日 星期一

2007 回顧與 2008 展望

很快的一年又從我的手中消逝,這一年有許多的成長也有很多的感傷。

2007 回顧

再來看到 時列下的目標,斜體字是原文部份:

工作:
  1. 學會負責的系統部份:大致上都會,只有少部份要靠上頭
  2. 完成個人的發展計劃:後來發現……原來我不用交這鬼東西
  3. 有更好的表現~~:不是很理想

學習:

  1. 考取 SCJP:書買了,也看了,題目也做了……但是沒去考
  2. 學會 EJP:還是不會,考慮在考完 SCJP 之後進行

愛情:

  1. 沒目標:就算有目標,也沒人要吧……
  2. 不列入考量:會列入了=_= 有壓力!

娛樂:

  1. 買到 Wii:確實買到了
  2. 組很多的模型:確實組了很多隻
  3. WOW快點更新:確實更新了,但是我也不玩了

整體看來完成度只有 70~80% 左右,而較弱的部份應該是學習愛情這兩部份。以上是 2007年的回顧。

2008 展望

一樣用條列式來表達

工作方面

  1. 獨當一面:在去年能順利完成工作,都是靠著很多人的幫忙。
  2. 順利完成:去年的計劃中都有一些小不順利,來年希望來改善。
  3. 獲得肯定:個人認為去年過現不是很理想

自我學習

  1. 考取 SCJP:這次是玩真的,只要有時間就會把題目練熟
  2. 學更多技術:發現自己實在是太淺了

愛情家庭

  1. 有女朋友:別懷疑……我是認真的……
  2. 對家人好:發現自己對家人不夠好=_=
  3. 搞定保險:有保險才安全!

人際娛樂

  1. 交更多的朋友:發現自己的朋友並不多,而好朋友也很少(哭
  2. 模型技術上升:希望能拋棄只會素組的技術,昇華吧~~
  3. 能玩到好遊戲:令人感動的遊戲,是少有的產物
  4. 有人陪著跨年:不想再一個人跨年,很悲哀……

重點應該是放在工作順利、考到 SCJP 證照、交女朋友上面,這幾個項目感覺得有難,但是在一年的開頭總要放開點。

最後祝大家新的一年都能順順利利、開開心心,有情人終成眷屬!

2007年12月29日 星期六

迴夢遊仙 - 千年緣 & 仙劍問情

第一次覺得中文遊戲的主題曲也能動聽的,仙劍四的主題曲,有時間的人就聽聽吧!

仙劍問情


歌詞
細雨飄 清風搖 憑藉癡心般情長
浩雪落 黃河濁 任由他絕情心傷
放下吧 手中劍 我情願
喚回了心底情宿命盡 為何要 孤獨繞
你在世界另一邊對我的深情
怎能用隻字片語寫的盡 寫的盡
不貪求一個願 又想起 你的臉
朝朝暮暮漫漫人生路 時時刻刻
看到你的眼眸裡柔情似水
今生緣 來世再續 情何物生死相許
如有你相伴 不羨鴛鴦不羨仙
擎天動 青山中 爭風瞬息萬里雲
尋佳人 情難爭 御劍踏破亂紅塵
翱翔那 蒼穹中 心不禁
縱橫在千年間輪迴轉 為何讓 寂寞長
我在世界這一邊 對你的思念
怎能用千言萬語說的清 說的清
只奢望一次醉 又想起 你的臉
尋尋覓覓相逢在夢裡
時時刻刻 看到你的眼眸裡繾綣萬千
今生緣 來世再續 情何物 生死相許
如有你相伴 不羨鴛鴦不羨仙


迴夢遊仙 - 千年緣


歌詞
冰封的淚 如流星隕落 跌碎了誰的思念
輪回之間 前塵已湮滅 夢中模糊容顏

昆崙巔 江湖遠 花謝花開花滿天
歎紅塵 落朱顏 天上人間
情如風 情如煙 琵琶一曲已千年
今生緣 來生緣 滄海桑田 成流年

古老的劍 斬斷了宿怨 喚醒了誰的誓言
轉瞬之間 隔世的愛戀 追憶往日繾綣

昆崙巔 浮生遠 夢中只為你流連
笑紅塵 畫朱顏 浮雲翩躚
情難卻 情相牽 只羨鴛鴦不羨仙
今生緣 來生緣 難分難解

昆崙巔 浮生遠 夢中只為你流連
笑紅塵 畫朱顏 浮雲翩躚
情難卻 情相牽 只羨鴛鴦不羨仙
今生戀 來生戀 莫讓纏綿 成離別

2007年12月23日 星期日

惡靈古堡 安布雷拉編年史 心得 (Biohazard Umbrella Chronicle)


中文名稱:惡靈古堡 安布雷拉編年史
日文名稱:バイオハザード アンブレラクロニクルズ
英文名稱:Biohazard Umbrella Chronicle

官網:CAPCOM|バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
巴哈 G 料庫:惡靈古堡 安布雷拉編年史 - 巴哈姆特電玩資訊站

(在本文中以 Bio UC 來簡稱)

首先就不避開玩家都想知道的問題:到底好不好玩?筆者只能給 60的低分,接近地雷作又不太算是的作品。除了惡靈古堡迷都不建議去買!接下就會一一的介紹系統跟給低分的原因。

故事 & 登場人物
收錄了 0 到 3 代的故事,並且串接起來,還加入了一些故事中沒有交待的劇情部份,這就是 Bio UC 值得惡靈迷收藏的部份,而登場的角色也算超多,少了一些較難串連的角色,例如 2 代的倒楣鬼-雷昂 (沒想到 4 代他又跑去當鬼) 以下是從官網翻出的資料:

1998
Jul. biohazard 0 『黃道特急事件』
Jul. - Aug. biohazard 『洋館事件』(附帶 Rebecca 的惡夢)
Sep. biohazard 3 Last Escape 『拉昆市毀滅事件』(附帶 Ada 的脫出)
Sep. biohazard 2 未收錄
Dec. biohazard - Code:Veronica (但是有 Albert 的故事 )
2003
biohazard Umbrella Chronicle 『安布雷拉終焉』
Umbrella 消滅 6 年後 biohazard 4 未收錄

主要分為:
  • biohazard 0 『黃道特急事件』(Rebecca, Billy)
  • biohazard 『洋館事件』(Chris, Jill)
  • biohazard 3 Last Escape 『拉昆市毀滅事件』(Carlos, Jill)
  • biohazard Umbrella Chronicle 『安布雷拉終焉』(Rebecca, Billy)
除了可以雙人進行的主線事件之外,還有單人模式下的祕密事件。祕密事件會隨主線事件的完成度出現,而其中登場的角色有: Albert, Ada 和傳說中的第四生存者(好像是叫這個名字吧)
PS: 其實看得到 2 代主角雷昂的畫面,就在 Ada 的祕密事件開頭動畫中。

操作系統
主要可分為左右的控制為主
  • 右手部份
    使用紅外線來瞄準敵人,透過 B 鈕來開槍,十字鍵的上下則是切換不同的武器,按住 A 鈕再揮動右手就會拿出小刀來攻擊,按住 A 鈕後再按 B 鈕就會投出手榴彈到紅外線瞄準位置。平時振動右手是填充彈匣,被殭屍抓住時可以推開敵人。
  • 左手部份
    左手蘑菇頭則是小範圍的擺動視野,其他功能設定可以從右手部份轉過來。
PS:搭配 Zapper 會有不同的操作模式,但是呢……就算用了 Zapper 也不會比較好操作。

武器系統
武器的取得主要是在遊戲進行中會拿到,而武器也可分為四大類
  • 手槍系
    玩家一開始就配有,後期會有左輪之類的。是最長使用的武器,但是有很多的缺點,單發間隔時間慢,彈藥數少,威力低但是能一槍一隻殭屍。重要一點這槍會照不同的人使用性能有所不同,然後就會ooxx……
  • 衝鋒槍
    威力低、彈藥數多,遊戲中算好取得的武器,也是消耗最快的武器,但是最好要有一把在身上,因為部份的敵人攻擊速度太快,用一般的槍根本沒辦法反應。而用此類的槍就算打到弱點也不會一槍死。
  • 散彈槍
    威力高、彈藥數少、攻擊間隔長、填充時間長、攻擊距離近,也是很好取得的武器,在後期會出現距離較長的散彈槍,在敵人密集的時候是很好的選擇,但是往往會因為攻擊間隔太長被敵人擊中。
  • 暴破系
    榴彈槍、四連發火箭筒等都算,這類的武器很難取得,但也很少用到……所以就當它不存在吧。

除了每個角色配帶的手槍之外,其他槍械是可以改造的,而改造是使用關卡完成時取得的星星數。改造的部份會照槍技不同能改變,例如:彈藥數提升、威力上升、攻擊間隔減少……但不要以為你拿改造後的槍就很厲害,因為有改跟沒改是沒差的……敵人還是一樣硬。

綜合介紹
在選單的部份先選要進行的事件,事件之後再點段落來進行。在進行前會先挑選兩把武器,如果使用的是該場景用武器,彈藥數會提升。再來就會進入遊戲的主軸。

由於這是射擊遊戲,所以玩家的瞄準技術是很重要的一點,再來就是槍枝的能力,跟遊戲的熟練度。但是讓射擊高手玩 bio uc 應該也會髒話連連,因為一開始的武器要殺死一隻殭屍要開個五六槍,還不一定會死!唯一的罩門就是暴頭!重點來了…… bio 4 wii 版要暴頭是整顆頭都算,但是在 bio uc 中是只有眉毛中間的那一個點!沒聽錯是中間『一個點』如果不是射擊高手,還是快快放棄吧!唯一比較值得一說的是在瞄準到那『一個點』時指標會轉為紅色,告知這是弱點。

遊戲進行中必須不停的破壞週邊的物品,來取得道具或是遊戲中的文件,但是你會有多少時間去做這件事嗎?除了會掉落武器之外還有補血的物品或是急救劑,急救劑是這個遊戲最重要的物品,能讓玩家血條歸零時重生,所以能不用就不用!

每個關卡都會有個 check point 就是檢查點,讓玩家可以休息一下,也可以中斷在這邊,下次會從 check point 開始繼續遊戲。

一旦出現大量的敵人,通常會選擇用手榴彈來解決,往往會得到反作果,因為場景切換得很快,投出去到暴炸也要一段時間,加上敵人移動也不算慢(除了殭屍),常常有投跟沒有投是一樣的。還是留到 boss 戰再用吧。

在 boss 戰中有時必須閃避 boss 的攻擊,常常是揮動手把或是按下特定的按鈕,而 boss 的攻擊大多數是靠神準的槍法來停下,因為 boss 攻擊速度快,而要停止牠的動作通常都只有一小區段的範圍,所以 boss 戰中……槍法很弱的就哭了。

最後要說的是 2p 模式下血條是共用的,也就是說 2p 很弱的話,應該玩起來會打架吧。

感想與心得
這邊用條列式的來表達
  1. 不是神槍手不要玩!
  2. 玩起來一點也不爽,爽度是零分!
  3. 射擊時手把不會震動,槍聲也不會從手把傳出 (魅影小隊會哦!!)
  4. 開槍間隔都過長,太逼真的反效果就是被打假的
  5. Albert 都變成神了,玩起來跟渣沒兩樣
  6. Ada 的登機部份真是ooxx的麻煩
  7. boss 戰的弱點這麼小,是給鬼打的哦?
  8. boss 的攻擊都是快準狠,要停下來通常是不太可能
  9. 視野有轉跟沒轉是一樣的,敵人看不到就是看不到
  10. 武器切換太慢,尤其武器很多的時候……

以下就不多說……如果你當真要買或是要玩,請三思

2007年12月16日 星期日

Wii Zapper 入手!!

在下終於在合理的價錢下入手 Zapper 囉~~

Wiiザッパー

這款日幣 1500 元的週邊產品,在台灣卻賣到 800 以上,實在讓人很難接受。而組合包也被人開刀,拿槍之後遊戲單賣……筆者在朋友工作的店拿到 750 的價錢,覺得還蠻很合理的,只是沒想到店家賣的會比拍賣上的還便宜。

附帶一提這隻槍在日本買的話是一人最多買 4 隻,運費 +450 元,也就是說在日本的價錢是 1950 換算台幣之後約為 558 新台幣哦。

再來看看當時宣傳惡靈古堡配上 Zapper 的影片:

如果你對 Zapper 的組合跟拆裝有興趣,可以到 Wii 飯團找找

Wii Zapper 槍管各角度詳細介紹 Wii 飯團

目前對應 Zapper 的只有兩款遊戲:Wiiザッパー対応

筆者是拿幽靈特遣隊來試 Zapper 的效果,因為惡靈古堡的滿意度不高。

首先拿著 Zapper 就不建議你座著玩,最好是站起來,如果你硬要座著玩也是可以,只是要把槍拿高,這樣瞄才會準!換彈莢揮一下 Zapper 的感覺也很好,在掃射上更是非常滿意!玩起射擊遊戲超有感覺的。

不過呢 Zapper 不是必備品,所以常玩射擊遊戲的玩家就不用入手啦啦~~

2007年12月13日 星期四

Logitech Wave Keyboard

繼入手 G9 雷射鼠之後,忠於羅技的筆者又敗一件羅技的產品(越敗越大啊啊~~)

謎之聲:你根本就是科技宅男!
內心的吶喊:沒有啊啊啊~~我不是宅男!


Wave 鍵盤



這感覺……有波浪啊啊!!讓我們乘著陽光~~海上沖浪~吸引她目光~~

住手!不要在宅下去!此浪非比周董的陽光宅男,而是全新的鍵盤弧度,跟微軟鍵盤的弧形有所不同,是 W 形狀!不像微軟一樣中間突起來,再來看看仔細的照片:

這樣夠明顯了吧?實際上使用中間幾個鍵會不習慣。鍵盤上的配置也很特別:
  • F1到F3為一組,每三顆功能鍵以三顆為開來,跟傳統的四顆分開不同。
  • 超大的Space!這很好,但是為什麼 Ctrl、Alt、Delete 也超大?(謎之聲: 這是MS的罠!
  • Scroll Lock 只能用 FN(功能鍵) 來啟動,雖然它本來就沒啥用……
  • Lock 鍵的燈號改在數字鍵的下方,而且還是圖形化的。
再來看看整體的配置:

正上方的就是多媒體的控制鍵,對應大多量的播放軟體,筆者是拿千千靜聽來試。

在播放鍵左右各有 2 顆快速鍵,可自訂義功能,預設是yahoo、我的相片(資料夾)、Window Media Player、Windows Media Player(Vista會變成Media Center)

在下方有 3 顆按鈕,Zoom鍵是配合 Vista 的功能來作動,在 XP 下是沒功能的,下面那顆就是視窗的切換鍵。

最有趣的就是右上方的小算盤鍵跟關機鍵,想用小算盤就不用在功能表裡翻來翻去,要關機就一鍵完成。

FN + 功能鍵組合:
F1 = Word、F2 = Excel、F3 = 日曆
F4 = 網站A、F5 = 網站B、F6 = 網站C
F7 = 瀏覽器、F8 = 即時通、F9 = Outlook
F10 = 線上搜索、F11 = 搜索電腦、F12 = 光碟退片
PrintScreen = 滑鼠右鍵
Pause/Break = Scroll Lock

附帶一提的是全部的功能鍵都可以自訂功能哦!

再來一張側面照:


那個角度很神秘吧!三段式可調傾斜支腳,可以調高度為 0度、4度、8度,而鍵盤底部還貼心的設計讓耳機的音源線能穿過的空間哦。

另一個跟微軟大不同的地方就是在於手掌放置墊上,MS是採用皮質滑面的設計,羅技是軟質粗面有透氣孔的設計;筆者的友人是用MS的人體工學的鍵盤,結果它的放置墊經過時間的摧殘下……皮都脫落了!真是慘不忍睹啊啊,看完之後就打消買MS的動機……

Wave 鍵盤還附有防塵蓋,只是有點誠意不足,要自己裁掉四角的部份,如果買來就先裁這樣爽度不同,哇哈哈~~(謎之聲: 明明就是自己技術爛

最重要的一點!五年有眼硬體保固,好兇啊,雖然是有限的保固,置於保固那些筆作是找不到項目,有找到在打上來。

附帶的軟體是 SetPoint 4.24.99 ,可以在使用功能鍵時把功能名稱打在螢幕上,當然設定功能鍵也是在這軟體上設定。

最後筆作要說的是,這是一隻好鍵盤,捨棄一些酷炫的功能,回歸較原始的鍵盤,而且整體的設計讓使用鍵盤更為舒適,自然用起電腦爽度就不用啦啦~~筆作原始想用的鍵盤是MS的人體工學,但是看了友人的慘狀之後……後來又看上 G15,另一位友人把 G15 操壞之後……我也放棄了……最後就選上Wave這隻。

最後附上官網的網址
ps: 所有的圖都是從官網貼來的哦~

2007年12月9日 星期日

變調的歡樂谷-睿魔爾&羅德納&亞克斯&雷索

距離上次的更新已經是很久的事情了……因為這個主題一直沒有結束掉,所以就沒寫新的出來。

最後要出場的家庭也很多,可看性也提升很多哦!


睿魔爾家

嘿嘿,這張照片看起來很正常,但是呢……

吸血鬼-睿魔爾潔西卡

沒錯,她是一名吸血鬼,而且還是年鑑俱樂部監督者。也是筆者第一個成功變成吸血鬼的角色,試了很久才知道怎麼變……

佛洛斯寇芙蘿莉公爵夫人

就是透過這位遊戲原創角色才順利變出來的。別看她的名字是這樣……其實她只是個便利商店店員……還有睡棺材不用穿睡衣吧!棺材開起來還會自動點火,附帶雷聲音效。



羅德納家

羅德納兄妹,兩者都用優秀,算是少有的優良市民(難道說這個城市很不安全?),雖然那位穿盔甲看來很好笑……

搖滾天王-羅德納愛麗絲

愛麗絲也是本市唯一的巨星,身後是職業獎勵的組合,很有趣吧。附帶一提這個遊戲中千萬不要叫沒創造力的人去彈樂器,聽了會想哭的。

教育部長-羅德納艾德華

教育部長!?別懷疑,這傢伙就是歡樂谷的教育部長,跟某教育部長是不能想提並論的。看他專注的對植物交談,可見得他一定有問題啊啊啊~~~其實他是位園藝大師哦!

亞克斯家

這位女強人自己開設一家汽車專賣店,順便還賣一些自己的手工藝品,是歡樂谷的有錢人家庭。

汽車大享-亞克斯莉莎

這台車可是原作裡沒有的車款哦!不用工作的斯莉莎除了在家開店之外,他還是位機械人天才,也造出另一位家人。

機器人-R2D2

模擬市民2中最強的種族!只需要吸取日光做為能源,其他部份都剩下來了!這隻是斯莉莎親手做出來的機器人,除了會幫忙看店之外,它還會研究自己……所以……

機器人-蘿菈瑞絲

被R2D2做出來的女機器人……其實是R2D2的地下情人,嘿嘿,人機戀啊啊~~


雷索家

這家都是大學畢業的高材生,別看他只有一個人,其實背後還有……

雷索艾爾文

大學畢業之後就一直找不到理想的工作,每天待在家裡練技能的高材生啊啊~~

代課教師-亞恩莉莉絲

女主人出現了!亞恩家的天才大女兒-莉莉絲,大學時跟艾爾文認識,畢業之後兩人就搬出來同居。而這位女天才是技能全滿的!也就是說沒有她做不來的事。

敬酒

哇哈哈……(筆者已經不知道要寫啥了,有點發神經)

作者家

什麼!這位跟我長得好像啊啊啊!筆者的化身就是這位啦啦~~

玩電腦

看他玩電腦的樣子跟筆者真是神似……

旅行中

這張是旅館拍下的畫面,這角色跟筆者不同的是他熱愛旅行。

戰利品

其實他真正的身份是太空海盜!架上那些物品是旅行時買回來的。


最後的最後……因為整理照片時間有點早,沒有放到後面發生的事:
  • 席德終於跟蒂法結婚了!
  • 筆者的化身也結婚了!對象是後來新創的人物,老婆也懷孕。
  • 真實社會裡的筆者還是單身漢一個orz

結論

如果有時間還想寫一篇關於模擬市民2的介紹文章,擁有13片資料片,跟2片獨立作品,只能說這是一個好遊戲。加上能自行更換或修改模組,讓整體遊戲的感覺又提升一階。想找打發時間的好遊戲,我會推薦這款給你,雖然它的主程式有點難找。

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