一個決定往往會影響自己的一生;一個建議往往能影響別人的一生。
現在的我是一名程式設計師,雖然很菜但真的是一名程式設計師。是否有個可能我不是一名程式設計師,而是一名漫畫家或是藝術家?在人生的道路上,曾經做過一個重要的決定,這影響到未來的人生,但是結果是好還是壞?還是另一條道路比較輕鬆?這個都不能再去定義或得到答案,因為這是一個『決擇』
前些日子在整理抽屜裡的雜物,看到最底層的一袋資料,拿出來從裡面找 到很多的文件,包含一份國小的畢業證書跟獎狀,這些東西很重要,但是真正吸引我目光的是『國小的成績單』裡面是從小一到小六的成績單,當然還是用優、甲、乙……來評分,仔細一看原來小時候的成績很不錯,但是獎狀就是少了點……當時的成績單上還有一個有趣的東西,就是導師的評語!這個不像國中的評語一樣是用選的,而是要導師自己寫。當然……我小時候一定是什麼天真、善良………好吧,這不是重點……看到其中一張上寫著『好好發揮你的藝術天份』這時好像時光逆流,小時候的記憶一時之間都想了起來,原來我小時候是個有藝術天份的小朋友。
說了這麼多,為什麼有藝份天份的人會跑去當程式設計師?其實這跟後來的發展有所關聯。小時候最有興趣的東西應該就是畫畫、模型、電動,這些好像佔掉很多的回憶。國小畢業之後就讀一所以升學為目標的學校,在這間學校裡有能力分班,當然不喜歡讀書的我是分到『後段班』這對我的影響是很大的。當時很喜歡畫漫畫,雖然畫得不多也不是很好看,對我來說卻是很珍貴的東西,因為這些漫畫都還保留著。標榜升學的學校會讓你畫漫畫嗎?當然不會!所以我的漫畫常常被導師沒收走……至今還有兩集不知留落何方……唉,真是慘痛的回憶。
國中的時候家裡有了第一台的個人電腦,這確且很有趣,因為一開始只有 DOS 模式,我卻能在上面玩遊戲,一直到了用 WINDOWS 3.1 之後才看到圖形化介面。有電腦沒網路對嗎?當時家裡牽了一條網路線,就這樣我接觸到電腦這一塊領域。
國三要考高中或是職技學校時,很想報名跟藝術相關的學校,但是那些學校全是私立,學費馬上就會變成另一個問題。這時候姊姊跟我說:「你那麼喜歡玩電腦,為什麼不去唸省商的資料處理」當時也沒有想這麼就真的填新竹高商的資料處理科,等到現在回憶起來才知道那就是一個改變人生的『決擇』如果當時選的是一般高中,也許我就不會去唸資訊管理系,也不會變成程式設計師。人生之中有很多的也許跟或許……但是已經決定就沒法回頭再選一次。
大學畢業之後,馬上就要投入社會,當然我一開始沒有去找電腦相關工作,找到快三個月才放棄,改找電腦相關的工作。記得那時生平第一次去給人算命,算命師就直說我適合電腦方面的工作,有時會想想……難道這就是命嗎?
看著自己國中畫的漫畫,腦袋裡就會浮現如果我選擇是一位漫畫家,那結果又會是如何?
最後……不管選擇了那一邊就要努力的朝目標去發展,停下來想想從前的決定點是很有趣,但也別忘了要繼續前進!
2007年11月2日 星期五
2007年10月22日 星期一
星塵傳奇 (Stardust)
介紹網站:Yahoo電影 http://tw.movie.yahoo.com/movieinfo_main.html/id=2334
星光大道 http://starblvd.net/cgi-bin/movie/euccns?/film/2007/Stardust/Stardust.html
官方網站 http://www.stardustmovie.com/
片如其名,就是圍繞著流星做為題材的奇幻冒險故事,看完之後感覺還不錯,而且片中還不時有搞笑的劇情穿插之其,應該是不會睡著才對。
故事的設定也很有趣……被牆包圍的村莊,而主角一開始就像個草包,盲目的追求愛情而進到牆的另一端,接下就是另一個世界的冒險;相對女主角就是倒楣到不行的星星,被國王的項鍊打到不說,還要被各方人馬追殺,又遇到呆主角實在可憐。但是個人覺得片中的靈魂人物不是男女主角,反倒是配角!
- 飛行船海盜
只能說是搞笑之冠啊!感覺有點像某海洋動畫片的鯊魚小弟,最精典的是『村姑』實在是快笑翻掉了! - 王位的爭奪戰
原本兄弟眾多的王子卻因為互相殘殺,到最後一個也沒剩下,而被殺掉的王子靈魂不會升天,要等到真正的國王出現,這個為啥好笑呢……因為這些鬼魂很白目。 - 巫女三姊妹
這幾位巫女為了美貌而殺害星星,來取得其心臟。但是呢……她們只派出一位來找尋,然後她會把魔力浪費在維持自己的美貌上,很符合這些巫女。
故事的主軸還是放在男主角一開始的願望上,就是取得流星的碎片回去給他愛慕的人,這邊就不多說劇情啦!其實主角應該是變化最大的角色,從原本的草包變成古典的劍客,讓人有點轉不來。而女主角的目標則是回到天上去,但是唯一的可能就是取得巴比倫蠟燭,這東西只有主角有,所以她只好順著主角的意。
整部影片的重點還是放星星身上,當然女主角說的話也是很重要的,相對男主角醒悟也是一大轉折點。這部影片應該是推薦給全年齡的人來看,喜歡奇幻故事的人也不要錯過它哦!
2007年10月15日 星期一
三個等號的註解
有寫過程式的人都明白,大部份的程式語言都能插入註解來提醒自己或是維護用。
JAVA語言: // This is a book
VB語言: 'This is a book
然後……有一天老闆就跟說:『Warlock啊,你也去想一個自己用的註解符號,像我的是三個等號』
當然一個特殊的註解符號比較能分辨這是被移除的程式碼還是單純的註解。
老闆的註解: //=== This is a book
好啦!接下來想個註解符號出來,既然老闆是用三個等號來當註解……於是我想到了變化形!用兩個等號配一個………
我的註解: //=_= Not fun
仔細看的話,就知道這是顏文字的一種,而且是我常常用的表情。
某天,老闆用遠端連線到我的電腦,然後用電話交談時看到這個符號……
在電話的一頭,我聽到老闆想笑又憋著的聲音……
JAVA語言: // This is a book
VB語言: 'This is a book
然後……有一天老闆就跟說:『Warlock啊,你也去想一個自己用的註解符號,像我的是三個等號』
當然一個特殊的註解符號比較能分辨這是被移除的程式碼還是單純的註解。
老闆的註解: //=== This is a book
好啦!接下來想個註解符號出來,既然老闆是用三個等號來當註解……於是我想到了變化形!用兩個等號配一個………
我的註解: //=_= Not fun
仔細看的話,就知道這是顏文字的一種,而且是我常常用的表情。
某天,老闆用遠端連線到我的電腦,然後用電話交談時看到這個符號……
在電話的一頭,我聽到老闆想笑又憋著的聲音……
2007年10月9日 星期二
淺談奇幻之路(三)
根據上次寫到的部份繼續做延伸性的探討,奇幻故事真正吸引讀者的不是那些螢光幕上的特效跟帥氣的人物,反而是較為樸素的一面。通常會以幾個點來看待一個奇幻故事:
有光鮮亮麗的人物還沒辦法寫出個故事,這時需要的是一個貫穿整體的冒險動機。千萬不要太過於簡單,例如:主角的青梅竹馬被抓走、隔壁的小貓不見了……如果冒險動機是這樣,我想沒有人會有興趣讀下去。再以《魔戒》為例,小哈比人因為前人留下的戒指而展開冒險,必須將戒指丟入火山之中才可以避免世界的毀滅。看似簡單的動機卻能引發讀者的想像空間,例如:四個小哈比如何完成任務、就算有冒險隊伍也不可能跟魔軍對戰、主角受不了誘惑跑掉?這些假設會讓讀者有繼續閱讀的慾望,當然接下來的劇情發展也是很重要,作者通常會滿足讀者的想像空間,往所有可能去延伸,例如:小哈比人會有其他勇者的幫助、冒險隊伍敵不過軍隊但是運用智慧還是避開危險、主角最後會受不住誘惑之類的。簡單來說動機是前菜,而劇情就是主菜,結局像甜點,有這些要素才能構成吸引人的故事。
有人物有故事唯獨少了世界背景,這部份往往是吸引讀者的重點,就以科幻類的《星際大戰》來說,最吸引人的是絕地武士與一堆高科技的兵器,絕地武士為什麼會有魅力?可以使用無形的原力跟光劍,還有很帥的劍技……大部份的讀者也都會希望自己是一名絕地武士吧!當然絕地武士的敵對頭黑武士也是很有趣的設定。另一個重點就是高科技的宇宙兵器,死星、 X 戰機……也都是現實不可能出現的東西。回來奇幻世界說說,什麼是重要的設定?個人認為是魔法、怪物、武器、地下城或城堡,以下就來說明一下:
- 人物設定與特色
- 冒險動機和劇情
- 世界設定跟背景
有光鮮亮麗的人物還沒辦法寫出個故事,這時需要的是一個貫穿整體的冒險動機。千萬不要太過於簡單,例如:主角的青梅竹馬被抓走、隔壁的小貓不見了……如果冒險動機是這樣,我想沒有人會有興趣讀下去。再以《魔戒》為例,小哈比人因為前人留下的戒指而展開冒險,必須將戒指丟入火山之中才可以避免世界的毀滅。看似簡單的動機卻能引發讀者的想像空間,例如:四個小哈比如何完成任務、就算有冒險隊伍也不可能跟魔軍對戰、主角受不了誘惑跑掉?這些假設會讓讀者有繼續閱讀的慾望,當然接下來的劇情發展也是很重要,作者通常會滿足讀者的想像空間,往所有可能去延伸,例如:小哈比人會有其他勇者的幫助、冒險隊伍敵不過軍隊但是運用智慧還是避開危險、主角最後會受不住誘惑之類的。簡單來說動機是前菜,而劇情就是主菜,結局像甜點,有這些要素才能構成吸引人的故事。
有人物有故事唯獨少了世界背景,這部份往往是吸引讀者的重點,就以科幻類的《星際大戰》來說,最吸引人的是絕地武士與一堆高科技的兵器,絕地武士為什麼會有魅力?可以使用無形的原力跟光劍,還有很帥的劍技……大部份的讀者也都會希望自己是一名絕地武士吧!當然絕地武士的敵對頭黑武士也是很有趣的設定。另一個重點就是高科技的宇宙兵器,死星、 X 戰機……也都是現實不可能出現的東西。回來奇幻世界說說,什麼是重要的設定?個人認為是魔法、怪物、武器、地下城或城堡,以下就來說明一下:
- 魔法:一個奇幻故事不可或缺的重要元素,但是在設定上往往也是最麻煩的部份。以《魔戒》來說魔法是少見的,而且用起來就像絕地武士的原力一樣是看不到的。
- 怪物:不存在現實世界上的生物,有可能是口吐烈炎的飛龍、長得很抱歉的無腦獸人……這些怪物在奇幻世界佔有一席之地,剛故事也有可能是以牠們做為主角,例如屠龍勇士之類的。
- 武器:不難發現奇幻故事主角都是用神兵利器,絕對不可能是路邊買來的便宜貨。啞拉肛(原諒我)的人皇之劍就是一個例子,而這些東西通常會影響劇情的發展。或者可能是一顆不起的石頭,卻可以摧毀整個世界。
- 地下城或城堡:冒險不會只在原野上進行,深入古老的迷宮之中尋找寶貝,或是在大型的城堡進行戰役,這些都是屬於重要的元素。地下城的冒險常常可見的故事,當然描述這些場景就更顯得重要。
2007年10月7日 星期日
Picasa 相簿上傳完成
Blogger 支援較為完善的是 Picasa 網路相簿,由於同樣是 Google 旗下的關係吧!
這次把大部份的照片放上 Picasa 上,而且也比在 MSN 上放出更多的相簿。自己也花了一些時間重新整理過相簿的內容才重上傳過。 (點圖連到相簿)

這次把大部份的照片放上 Picasa 上,而且也比在 MSN 上放出更多的相簿。自己也花了一些時間重新整理過相簿的內容才重上傳過。 (點圖連到相簿)

如果相簿右下角有
符號代表會有相關的 Google Map 連結,當然很多地方只是隨便打打,不是很正確的位址。這些相簿主要是從有數位相機開始照到現在的,如果各位朋友不想被放在上面麻煩告知一下,用 MSN: warlock15@msn.com 或是用 E-mail: warlock.yang@gmail.com 連絡我,會馬上把照片拿下來的。
最後來張希洛的 pose 照:
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